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2013-3-9 17:15 上傳
2012年4月24日,Adobe發布了Photoshop CS6的正式版,在CS6中整合了其Adobe專有的 Mercury圖像引擎,通過顯卡核心GPU提供了強悍的圖片編輯能力。Adobe Photoshop CS6中有開啟和關閉OpenCL的選項。
OpenCL到底是什么?
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OpenCL是第一個面向異構系統通用目的并行編程的開放式、免費標準,是開放的通用計算加速標準。
大家都知道計算機的計算主要有CPU和GPU。CPU是中央處理器,GPU是圖形處理器。兩者的分工不同, 那么兩者可不可以一起來合作協作運算?有,那就是異構計算。
我們電腦DIY玩家一般說的“異構計算”指的是“GPU異構計算”,意思就是用顯卡GPU來處理一些原本CPU可以處理的計算。
(OpenCL是開放的通用計算加速標準,目前通用計算規范主要有三種,NVIDIA獨家的CUDA,微軟主導的DirectCompute,蘋果等多家廠商支持的OpenCL。目前已經有越來越多的軟件支持OpenCL,我們常用的文件壓縮、音視頻轉碼、圖像處理、視頻播放等軟件都有支持OpenCL的版本,比如WinZip、PowerDVD、Handbrake、PhotoShop、VLC播放器等。)
AMD用價格更低的AUP挑戰Intel的Core i級別的靠的就是這個優勢,因為他們在GPU性能上相比Intel實在太強勢了,強大的浮點性能只是用來玩游戲就太浪費了,有了OpenCL的輔助GPU可以加速更多的CPU應用,用戶使用AMD的CPU也能獲得更多的性能提升了。
我們進行了一些測試對比:
1、 WinZip 16.5之后的版本開始支持OpenCL加速,測試中用它壓縮一個750.99MB大小的驅動包,秒表記錄壓縮時間。由于APU中OpenCL加速有開關選項,對比了加速前后的A10-5800K的壓縮時間。關閉OpenCL用時41.94S,開啟OpenCL用時22.8S!
2、 LuxMark考驗的是顯卡的OpenCL運算能力,測試時使用GPU/CPU/GPU+CPU模式,看看開啟OpenCL后性能的提升。CPU模式,得分185;純GPU模式,得分242;GPU+CPU, 開啟OpenCL,得分333!
3、最后到我們的ADOBE Photoshop登場:在這里使用一張204MB的圖片進行徑向模糊測試,看看其耗時多少進行對比。關閉OpenCL, 渲染的時間是81.6秒;開啟OpenCL, 渲染的時間是78.7秒。
資料摘自網絡,大家可以自己試一試。
當然顯卡要支持OpenCL,并開啟:
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Photoshop CS6中在編輯—首選項中:“性能—高級設置—OpenCL”面板來開啟OpenCL。:
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