| SketchUp2025下載地址如下: 
 
 
 千呼萬喚始出來,SUAPP也已經完美支持SketchUp2025了的。SUAPP下載地址www.suapp.com/download
 
 
 更新時間:2025年2月26日
 更新版本:
 25.0.571(Win 64位)
 25.0.572(Mac 64位)
 
 SketchUp 2025升級概況 (轉載請注明出處 www.4032bb.com)
 
 環境——新的 Environments(環境)面板提供了打開和添加 360° 圖像文件到 SketchUp 模型的選項,可以添加穹頂和動態反射照明。逼真材質——“逼真材質”現作為一種新的面樣式,支持基于物理渲染 (PBR) 紋理的材質,能夠動態響應模型環境的光線和周圍條件。生成紋理——全新生成式 AI 工具,可在編輯材質時為沒有 PBR 紋理的材質創建 PBR 紋理。Trimble Connect:導入、保存、重新加載——在 SketchUp 的本機 Trimble Connect 功能中新增了 Import(導入)、Save Out(保存)和 Reload(重新加載)選項。將標簽應用到場景——新增 Apply Tags to Scenes(將標簽應用到場景)上下文菜單選項,可將選定標簽應用到選定場景中。Extension Migrator——Extension Migrator 是 SketchUp Labs 的新擴展程序,幫助您在 SketchUp 更新到新版本時遷移其他擴展程序。清除未使用的提醒——默認情況下,保存文件時將詢問是否清除未使用的資產,以避免模型臃腫。建模工具改進——SketchUp 2025 對 Rotate(旋轉)工具、Arc(弧形)工具、Snaps(捕捉)功能和 Text(文本)工具進行了改進。互操作性改進——SketchUp 2025 改進了 IFC 和 Revit 的互操作性。在 Windows 上安裝 V-Ray——Windows 安裝程序現為 Studio 訂閱用戶提供下載和安裝適用于 SketchUp 的 V-Ray 的選項。移除 Style Builder——Style Builder 應用程序將不再包含在 SketchUp 中,且不再受支持。
 
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 功能詳解
 SketchUp Desktop 版環境具體更新
 新 Environments(環境)面板提供了將 360° 高動態范圍圖像 (HDRI) 文件或 OpenEXR 文件添加到 SketchUp 模型的選項,同時支持添加背景和動態照明功能。詳情 模型周圍環境的重要性不亞于其形態。通過新的 Environments(環境)面板,SketchUp 提供了為模型添加動態環境所需的所有選項。   在 Select(選擇)選項卡中,SketchUp 提供了一系列默認環境,您可以立即將其添加到模型中。與 Materials(材質)、Styles(樣式)和 Components(組件)面板類似,您還可以查看定制系列的選項。如果您有自己的 HDRI 或 EXR 文件,可以單擊  將其添加到模型中。您可以通過 File > Import(文件 > 導入)來導入文件。 在 Edit(編輯)選項卡中,您可以通過以下選項調整環境在模型中的顯示效果: Set Sun Location(設置太陽位置)——指定環境中的一點作為模型中陰影的產生源頭。如果尚未打開 Shadows(陰影)功能,激活此選項將同時開啟陰影顯示功能,并將覆蓋 Shadows(陰影)面板中指定的時間。Use Environment as Skydome(將環境作為穹頂)——將模型的天空替換為環境的攝影背景。激活或關閉此選項不會影響所選環境的光線效果。Use Environment for Reflections(將環境作為反射光源)——所選環境將作為反射光源,逼真材質會對反射光源作出反應。
 逼真材質具體更新
 “逼真材質”現作為一種新的面樣式,支持基于物理渲染 (PBR) 紋理的材質,能夠動態響應模型環境的光線和周圍條件。詳情 SketchUp 提供了多種面樣式,可以幫助您為模型增添細節,讓模型更加逼真。新增“逼真材質”面樣式進一步提升了這一功能。例如,左側的材質未使用 PBR 紋理,而右側的材質在添加環境并應用 PBR 面樣式后,能夠動態反射光線,顯著增強了真實感。   逼真材質采用基于物理渲染 (PBR) 的紋理貼圖,能夠對光線和周圍環境作出動態反應。為支持逼真材質功能,SketchUp 在材質中使用了以下紋理貼圖: Metalness(金屬感)——決定光線在材質表面的反射效果。低金屬感的材質呈現啞光效果,而高金屬感的材質則更具光澤感。Roughness(粗糙度)——決定表面各部分的粗糙或光滑程度。低粗糙度的材質顯得光滑有光澤,而高粗糙度的材質則類似砂紙般粗糙。Normal(法線)——在不改變對象幾何形狀的情況下,通過營造深度錯覺豐富表面細節。數值越低,細節越少;數值越高,細節越豐富,可使材質呈現凹凸不平的效果。Ambient Occlusion(環境光遮蔽)——在材質的角落和縫隙中生成柔和的陰影,增強對象的立體感。若數值較低,陰影較淺;若數值較高,陰影則更深。
 SketchUp 默認材質庫中的所有材質現已升級為逼真材質。默認庫提供了豐富的選項,如需更多選擇,可轉至 3D Warehouse 并搜索 Materials(材質)。   如果您已在 USD 或 GLB 文件中保存了 PBR 材質,SketchUp 現已支持通過這些格式導入和導出材質。 生成紋理具體更新
 全新生成式 AI 工具,可在編輯材質時為沒有 PBR 紋理的材質創建 PBR 紋理。詳情 您想要將舊材質轉換為逼真材質?SketchUp 中新增的 Generate Textures(生成紋理)選項可以幫助您實現這一目標。借助 AI 技術,SketchUp 能夠為材質推薦合適的 Metalness(金屬感)、Roughness(粗糙度)、Normal(法線)和 Ambient Occlusion(環境光遮蔽)設置,并自動更新模型中的材質。使用生成紋理功能需要互聯網連接。 首先,打開 Materials(材質)面板,選擇需要轉換的材質,然后單擊 Edit(編輯)選項卡。您也可以使用 Paint Bucket(顏料桶)在建模窗口中吸取材質。此時將顯示材質預覽,右下角會出現一個代表生成紋理服務的小圖標。單擊圖標以啟動紋理生成。幾秒鐘后,材質將使用新生成的紋理進行更新,并在預覽窗口中顯示立方體縮略圖。   使用生成紋理功能升級的材質可通過縮略圖中的金色閃光圖標進行識別。 Trimble Connect:導入、重新加載和保存具體更新
 在 SketchUp 的本機 Trimble Connect 功能中新增了 Import(導入)、Reload(重新加載)和 Save Out(保存)選項。詳情 以下三個新選項可幫助您在 Trimble Connect 中管理文件: Import(導入)——使用 Import from Trimble Connect(從 Trimble Connect 導入)選項,可以將存儲在 Trimble Connect 中的 .skp 文件導入到當前模型中。此功能非常適合導入協作者保存到 Trimble Connect 中的組件或非 SKP 資產。
 Reload(重新加載)——使用 Reload(重新加載)選項,可以從 Trimble Connect、本地保存的文件或 3D Warehouse 重新加載當前選擇的內容。Reload(重新加載)會用上次保存的版本覆蓋模型中的內容,是更新其他協作者獨立編輯的組件或實體的理想方式。
 Save Out(保存)——Save Out(保存)選項取代了 File(文件)菜單中的 Save As(另存為)選項,并在右鍵單擊選區時顯示。您可以選擇保存整個模型,或僅保存單個實體或組件。保存目標包括本地、Trimble Connect 或 3D Warehouse。在 Trimble Connect 項目中,Save Out(保存)是與其他協作者共享組件的有效方式,允許他們對包含該組件的模型進行獨立更改。
 將標簽應用到場景具體更新
 新增 Apply Tags to Scenes(將標簽應用到場景)上下文菜單選項,可將選定標簽應用到選定場景中。詳情 標簽與場景相互配合,幫助您以最符合工作流程的方式高效組織模型。在舊版 SketchUp 中,當您向模型中導入新內容時,通常需要花費大量時間手動設置標簽來控制其可見性。 為更加高效地管理標簽在場景中的可見性,我們在 Tags(標簽)和 Scenes(場景)面板中新增了 Apply Tags to Scenes(將標簽應用到場景)的選項。   要使用這項新功能,首先為場景配置所需的標簽或標簽文件夾的可見性設置。接著,選擇需要應用這些標簽的場景。然后,在 Tags(標簽)或 Scenes(場景)面板中右鍵單擊,選擇 Apply Tags to Scenes(將標簽應用到場景)。所有選定標簽及其當前可見性設置將自動應用到所選場景中。Extension Migrator具體更新 Extension Migrator 是 SketchUp Labs 的新擴展程序,幫助您在 SketchUp 更新到新版本時遷移其他擴展程序。詳情 SketchUp 的核心優勢之一是其強大的可擴展性。Extension Warehouse 提供了豐富的擴展程序選項,您可以通過修改 SketchUp 優化工作流程。然而,在 SketchUp 發布新版本時,遷移所有擴展程序到新版本往往是一項繁瑣的任務。現在,新增的 Extension Migrator 工具極大地簡化了這一過程。 要使用該功能,請在 Extension Warehouse 中搜索 Extension Migrator。安裝完成后,您將在 Extensions(擴展程序)菜單下看到新增的 Migrate Extensions(遷移擴展程序)選項。點擊該選項即可啟動擴展程序。   接下來,您可以搜索設備上存儲擴展程序的文件夾。Extension Migrator 會協助您將這些擴展程序批量安裝到新版 SketchUp 中。 清除未使用的提醒具體更新
 默認情況下,保存文件時將詢問是否清除未使用的資產,以避免模型臃腫。詳情 顯而易見,模型中未使用的資產越多,文件體積就越大。特別是在 SketchUp 2025 中,全新逼真材質比舊版本材質占用更多空間,可能導致模型文件超出預期。模型過大時可能引發以下問題: 性能下降內存占用增加模型管理難度提升未使用資產與所需資產之間的沖突導出模型為其他文件類型時遇到困難
 為了幫助用戶控制模型文件大小,SketchUp 在保存模型時默認提供了一個可選提示,詢問是否清除未使用的資產。   您可以在看到警告時選擇 Don’t Ask Again (不再詢問),跳過該提示。您還可以在 Preferences(首選項)菜單的 General(常規)部分中關閉此選項。 建模工具改進具體更新
 SketchUp 2025 對 Rotate(旋轉)工具、Arc(弧形)工具、Snaps(捕捉)功能和 Text(文本)工具的操作方式進行了改進。詳情 SketchUp 2025 更新了以下工具功能: 互操作性改進旋轉抓手——當激活 Rotate(旋轉)工具 () 時,旋轉抓手現在會顯示在組和組件邊框上。這些抓手的功能與 Move(移動)工具 () 類似。旋轉量角器——Rotate(旋轉)工具 () 的量角器現在可以與組件邊框對齊,并自動捕捉到邊框中點抓手。2 點和 3 點弧形——使用弧形工具 () 時,圓角功能更加直觀明顯。創建切弧(兩端與邊緣相切的弧形)后,SketchUp 會顯示該弧形與面上其他邊緣的交點。您可以通過雙擊快速重復該弧形。取消弧形——現在,您可以通過單擊弧形的凸邊來取消圓角。通過捕捉連接——當選擇一個與其他實體連接的實體時,新增的 Select > Connected by Snaps(選擇 > 通過捕捉連接)上下文菜單選項可用。選擇該選項將自動選中通過捕捉與當前實體連接的所有實體。捕捉平行推導鎖定——在使用 Snaps(捕捉)時,您可以通過按下箭頭鍵鎖定平行推導。Ruby API 支持 Snaps(捕捉)功能——Ruby API 現在支持 Snaps(捕捉)功能。Text(文本)工具中的動態值——當引用實體發生變化時,使用 Text(文本)工具 () 創建的測量值現在可以動態更新。文本字段中的“<>”符號用于標識動態值,用戶可以在“<>”前后為動態值添加自定義文本。
 
 詳情
 IFC 導入 幾何圖形優化——在導入 IFC 實體時,SketchUp 能夠重復使用組件之間的幾何圖形,從而將文件大小減少高達 85%,大幅縮短了導入時間。IFC 類標簽——SketchUp 現在可為導入文件中的每個 IFC 類創建標簽。IFC 類識別——SketchUp 現在可識別并支持超過 180 種不同的 IFC 類,分類更準確,可以更真實地還原導入的 IFC 數據。版本保留——在導入 IFC 文件時,SketchUp 會保留原始文件版本(無論是 IFC 2x3 還是 IFC 4),確保數據在導入過程中的兼容性和完整性。
 IFC 導出 層次結構——IFC 4 層次結構的保存功能得到了顯著優化。在導出過程中,長組件能夠更好地分類,同時在導出時大綱結構得以保留。此外,大多數 IFC 類屬性現在能夠更高效地托管和導出。IFC PropertySets(IFC 屬性集)已實現完整的往返支持。SketchUp 組件的新字典——SketchUp 通過重組 IFC 字典并在 Component(組件)選項中新增 PropertySets(屬性集)和 Classification(分類)文件夾,進一步增強了數據處理能力。分類文件夾現在支持以 IfcClassificationReference 及其相關類的形式導出數據。組件名稱更新——SketchUp 引入了新的邏輯,將 IfcClass 信息保存在標簽中,而非組件實例名稱中。IFC Entity Name(IFC 實體名稱)則保存在組件實例中。如果組件定義未使用 GUID,在導出時,組件實例和定義名稱將共同用于生成 IFC 實體名稱。材質更新——與組件關聯的材質元素現在會生成一個與 SketchUp 材質名稱相關聯的 IfcMaterial,并具有正確的 IfcRelAssociatesMaterial 關系。材質的 RGB 顏色信息將被保留并正確導出。自定義 PropertySets(屬性集)——分類 IFC 組件現在支持通過 Model Info(模型信息)中的 SKC 分類系統導出自定義 PropertySets(屬性集)和 Classifications(分類)。
 Revit 導入功能 3D 視圖對話框——Revit 導入功能新增了一個對話框,用于顯示 .rvt 文件中所有可用的 3D 視圖。通過該對話框,您可以選擇特定視圖并將其 3D 元素的可見性設置導入 SketchUp。需要注意的是,2D 元素在此過程中不受支持。數據保留——Revit 導入功能現在能夠保留嵌入在 Revit 文件中的關鍵數據,并準確識別 IFC 類。基于大綱的組件——Revit 導入功能現在能夠根據 .rvt 文件中的層次結構,在 SketchUp 的大綱中創建相應的組件。
 在 Windows 上安裝 V-Ray具體更新
 Windows 安裝程序現為 Studio 訂閱用戶提供下載和安裝適用于 SketchUp 的 V-Ray 的選項。詳情 對于全新安裝 SketchUp 2025 的 Windows 用戶,現在可以直接通過 Windows 安裝程序下載適用于 SketchUp 的 V-Ray。默認情況下,安裝程序會勾選所有三個 Studio 訂閱功能(適用于 SketchUp 的 V-Ray、Revit 導入功能和 Scan Essentials)進行下載。您可以在安裝過程中根據需要取消勾選,跳過某些功能的下載。   在全新安裝 SketchUp 時,若將適用于 SketchUp 的 V-Ray 作為安裝內容的一部分,則在 SketchUp Desktop 版安裝完成后,系統會彈出一個“適用于 SketchUp 的 V-Ray”的安裝窗口。單擊 Download(下載)以下載“適用于 SketchUp 的 V-Ray”的安裝程序。如果您希望稍后再安裝 V-Ray,可以單擊 Cancel(取消)。您后續可通過 Account Management Portal(賬戶管理門戶)進行下載。下載完成后,運行 V-Ray 安裝程序以完成安裝。 SketchUp 中移除了 Style Builder具體更新
 Style Builder 將不再包含在 SketchUp 中,且不再受支持。詳情 Style Builder 及其用戶為 SketchUp 的樣式多樣性作出了重要貢獻。然而,隨著時間的推移,其使用量逐漸減少,這表明我們需要對 SketchUp 進行更新和功能擴展,以更好地支持您的創意表達,并幫助您與客戶實現設計愿景。盡管 Style Builder 已退出舞臺,但樣式在設計中的重要性依然不可替代。為此,我們正致力于全面提升可視化功能,包括優化圖形性能、增強剖面顯示效果、改進材質與環境表現,并引入生成式 AI 渲染技術。 LayOut移動、旋轉和縮放具體更新
 Move(移動)()、Rotate(旋轉)() 和 Scale(縮放)() 工具的功能已更新,操作方式更加接近 SketchUp 中的操作。詳情 您是否曾希望 LayOut 中的工具能夠像 SketchUp 中的工具一樣靈活高效?在此次更新中,LayOut 的 Move(移動)、Rotate(旋轉)和 Scale(縮放)工具獲得了全新功能升級,這些改進將為您帶來熟悉且流暢的操作體驗。 現在,您無需預先選擇文檔中的實體即可直接激活這些工具。此外,每個工具的功能也得到了顯著增強: Move(移動)工具 () 新增了 Copy(復制)和 Stamp (印章)模式,并采用 Click-Move-Click(單擊-移動-單擊)的操作機制。Rotate(旋轉)工具 () 的操作方式與 SketchUp 類似。激活工具后,首先放置基點,然后定義旋轉點。Scale(縮放)工具 () 現在支持兩點縮放功能。激活工具后,選擇對象并移動光標至目標位置,隨后定義第二個點,即可開始縮放操作。
 連接和拆分具體更新
 Join(連接)() 和 Split(拆分)() 工具現支持分離所選實體中的線段,或將所選線段修補成一個完整的實體。詳情 現在,Join(連接)() 和 Split(拆分)() 工具均支持對選定實體進行連接或拆分操作。這意味著您可以選擇目標實體,激活相應工具,隨后 LayOut 將自動完成拆分或連接過程。 以下是具體操作步驟: 繪制一個矩形,并使用 Select(選擇)工具將其選中。激活 Split(拆分)工具。此時,矩形的每條邊將被分割為獨立的線段。使用 Select(選擇)工具同時選中所有線段。激活 Join(連接)工具。所有四個線段將重新連接,恢復為一個完整的矩形。
 縮放窗口具體更新
 新增 Zoom Window(縮放窗口)工具 () 允許您放大文檔的選定區域。詳情 Zoom Window(縮放窗口)工具 () 能夠幫助您快速、精準地縮放頁面的特定區域。激活該工具或按下其默認快捷鍵 “Z”,即可在文檔中繪制選框。選框繪制完成后,LayOut 將自動縮放到選定區域。   此外,“P” 鍵現已設置為 Zoom to Page(縮放至頁面)的默認快捷鍵。結合使用這一功能,您將能夠以更快的速度瀏覽 LayOut 文檔。 可視化、逼真材質與環境具體更新
 LayOut 現在能夠在視口中直接顯示 SketchUp 模型中的環境設置和逼真材質。同時,SketchUp Model(模型)面板中還新增了 Ambient Occlusion(環境光遮蔽)選項。詳情 SketchUp 新增的逼真材質和環境現將在 LayOut 視口中實現渲染。為了支持這些改進,SketchUp Model(模型)面板中提供了全新的選項。   通過全新的 Ambient Occlusion(環境光遮蔽)設置,您可以靈活啟用或禁用 Ambient Occlusion(環境光遮蔽)效果,并調整 Distance(距離)和 Intensity(強度)參數。這些更改將覆蓋選定視口中的所有現有設置。 在 Environments(環境)設置中,您可以通過調整旋轉角度和穹頂參數來編輯模型的環境效果。如果模型尚未設置環境,您還可以直接為其添加環境。與 Ambient Occlusion(環境光遮蔽)設置類似,這些調整將覆蓋選定視口中的所有現有配置。 Pages(頁面)面板打印/導出具體更新
 現支持在 Pages(頁面)面板中導出文檔中的單個或多個頁面。詳情 在某些情況下,您可能只需要打印或導出文檔中的部分頁面,而非整個文檔。現在,這一操作變得更加便捷。您可以選擇單個或多個頁面,右鍵單擊并從上下文菜單中選擇 Export(導出)或 Print(打印)。 
 
 
 
 
 
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