Google SketchUp 7 - Maintenance 1
發布于 2/25/2009
譯者:雙魚
下面的問題已得到修復:
崩潰:
- 當自動折疊帶洞的面時崩潰。當自動折疊一個包含若干洞的面時(不管用移動工具還是縮放工具),SketchUp將會崩潰。這個問題已經得到修復。
- 使用一些ATI卡時進行保存與打印操作時崩潰。部分使用ATI顯卡的 PC 用戶在保存模型已經打印時會出錯。這個問題只當"啟用硬件加速"(參數設置>OpenGL)中開啟時會發生。此問題已得到修復。
- 當執行推拉命令中恢復操作并在VCB中輸入數值時崩潰。當使用推拉工具過程中,恢復某個操作然后然后再輸入數值改變推拉的距離,SketchUp將會崩潰。這個問題已經得到修復。
- 當'我的文檔' 不可用時啟動即崩潰。在PC系統中當啟動時,如果"我的文檔"不是設置在其本來的位置,會發生崩潰。SketchUp 現在解決了這種情況,不會再發生崩潰了。盡管如此,在這種情況下用戶可能注意到SketchUp (電腦中其他程序也是與此相同) 將會在執行文件操作時反應緩慢。保證'我的文檔'可用以解決反應慢的問題。
- 當由端點進行整理時崩潰。當使用移動工具通過在VCB中輸入數值進行陣列時,如果移動工具自端點進行復制操作,SketchUp將會崩潰。這個問題已經得到修復。(?)
- 在一些機子中啟動時崩潰。首先,在有限的情況下,當SU啟動時顯示注冊信息對話框或者歡迎對話框時崩潰。盡管我們尚無法重現這樣的問題,但已增加額外的檢查已保證修復這個破事兒。
- 在一些機子中打開超大貼圖的模型時發生崩潰。當打開有超大貼圖的模型或者當在次模型中操作的過程中,SketchUp可能在一些機子中出錯,我們加入了檢查機制以防此問題發生。
- 若含有有問題的圖層,當打開圖層面板時將會崩潰。在蘋果機中,當打開模型,其中帶有損壞圖層,而圖層面板處于打開狀態時,SU會掛掉。這個問題已經得到修復。
- 模型中包含組件副本,同時其他副本沒有被放置于模型中。在某些幾何體中投影貼圖可能導致SU出錯。這個問題已經得到修復。
動態組件:
- 當輸入一個非法表達式時動態組件會不可用。如果動態組件表達式在輸入過程中漏掉了個引號,這會導致創建的動態組件無法使用,這個問題已經得到修復。
- 當SketchUp從系統??繖谥袉訒r,動態組件會失去他們的靈活性。當在蘋果機MAC系統停靠欄中雙擊啟動SketchUp應用程序時,動態組件將無法實現他們的動態行為,這個問題已經得到修復。
- 當編輯一個自定義屬性時出現非法錯誤。當編輯一個自定義動態組件屬性然后按Tab鍵,將出現一個毫無意義的錯誤。在這種情況下SketchUp不會再出現類似的問題。
- 在部分系統中當使用[文件 > 生成報告]命令時頁面無法顯示。在非英文系統中生成報告功能(文件 > 生成報告) 可能顯示一個"page not found"錯誤提示。這個功能現在以及沒有問題了。
導出模塊:
- 獨立的邊線不再輸出到KMZ中。開始時模型邊線是不會被導出到kmz exporter和Google Earth的?,F在又可以重新導出邊線了。
- 上傳到3D模型庫的材質貼圖在Google Earth中是被降質的。上傳到3D模型庫的模型 (置于GE中的和直接來自SketchUp的比較) 當在GE中查看時顯示為降質的材質貼圖?,F在材質已與我們所期望的相同。
- 在蘋果的Mac系統下,當導出到以非英文命名的文件夾或以非英文命名文件名時,導出操作失敗?,F在DWG 導出模塊已經可以在這種情況下生成可用的DWG了。
- 放置在GE中的模型可能被錯誤的旋轉。一些模型當放置與GE中時可能會產生微小角度的旋轉。這個問題在之前好幾個版本中都存在,終于在這個版本中被挖出來提了。要修正這個問題,當快照時,SketchUp現在在[模型信息>位置]中設置北向角度到地理北向,Google Earth導出模塊會考慮其中。其中有部分變化的是,你不再能夠在各場景中設置單獨的北向,因為這項功能本身就是個bug(即一個位置不該有兩個不同的北向角度)。
- 5x5 材質貼圖輸出不準確。當導出5 x 5貼圖到3ds時, SketchUp只導出了一部分貼圖。這個問題被修正。
- 沒有貼圖的材質當導出到Collada時其UV坐標不準確。當導出沒有貼圖的材質到Collada DAE導出模塊時, 材質的坐標會不正確。這個問題被修正。
內容:
- 我們收到反饋意見,我們在SU7中攜帶的新的標準CAD風格還不如我們SU6的CAD風格。同樣另一些風格也有些小問題。我們更新了這些風格以解決這個問題。
- 以前一些SketchUp的材質(例如chainlink和construction fencing 材質),在圖片的alpha通道部分有灰暈。這些材質已修改,以期增強其清晰度,特別是從較遠的距離。
其他:
- 當切換工具時尺寸輸入框的文字可能會不正確。當在兩個工具間切換時,尺寸輸入框可能顯示上一工具的文字?,F在尺寸輸入框在工具間切換時已能顯示正確的文字。
- 狀態欄在Mac系統中不會更新。當在mac中運行命令本應該在狀態欄中顯示進度(例如Sandbox命令),狀態欄卻并不更新。現在狀態欄已經能給工具操作顯示進度了。
- 當保存了一個模板后會有個奇怪的錯誤提示。如果使用另存為模板功能,自動保存開始于保存一個新模板之前,SketchUp在第一次重啟動時會產生一個錯誤信息。這個錯誤信息現在已不復存在。
- 當Vista運行與非管理員賬號時SketchUp不能夠正確注冊。在Vista中,如果用戶以非管理員賬號執行SU進行注冊,SU將不能夠正確注冊。現在是否需要以管理員賬號運行已不復重要。
- 當輸入先前版本的注冊信息時出現不正確的錯誤信息。當在SU7的注冊信息輸入框中輸入一個SketchUp 7之前版本的注冊號,會產生一個毫無意義的錯誤信息,這個問題解決了。
- 當非英語地區查看幫助菜單項目時會出現'Page not found' 錯誤。首先,從幫助菜單中選擇"幫助中心"或者"歡迎使用SketchUp",在非英語地區會出現'page not found'的錯誤?,F在這個問題解決了。
- 當按一定步驟登出3D模型庫時登錄頁面無效。當在3D模型庫中編輯模型然后通過狀態欄的"G"按鈕登出,將有可能停止在登錄頁面而無法繼續。這種情況,現在SketchUp將回退這些用戶到3dwh首頁。
- 在歐洲一些Mac系統中無法從SU登錄3dwh。在Mac系統下, 一些歐洲用戶在SU中無法登錄到3D模型庫,但是在SketchUp之外的程序中登錄卻不存在問題。我們修改了代碼,相信已經解決了這個問題。
以下為增加的功能。
- 現在可以加入模型到GE的海底。要使用此功能,先到[參數設置 > 擴展欄]中勾選 Google Earth Ocean Modeling擴展。然后打開Google Earth 5,潛入某處海底,接近洋底。在SketchUp中,選擇個獲取當前視圖 (工具 > Google Earth > 獲取當前視圖)。創建您的模型然后選擇Plugins > 海底建模。然后在GE中放置您的模型,可觀察海底與相對海面的位置進行定位。
- 在Ruby的Face類中增加了一個 get_glued 方法。
更新于2/25/2009
說明:一大堆的英文暈頭轉向地譯下來,不少問題看得半懂不懂,總之SU此回基本是些零碎的bug修補,大家若看得糊涂不要怪偶,真是慚愧,極盼指正。:-!
PS:新版本簡體漢化補丁已經發布,請確認對應版本后下載使用。
漢化補丁下載頁:http://www.4032bb.com/thread-303-1-1.html
SU軟件下載頁:http://www.4032bb.com/thread-2198-1-1.html
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