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jhua333 2010-5-22 10:34:40
如果,不趕時間,最好還是用Vray,效果極佳,也推薦新手學習,以本人之短見,樓主提到的渲染軟件都用過,但覺得沒有哪一樣能和Vray比,都很差。:D

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zhaidong 2010-5-22 13:44:56
分析的很透徹,LZ辛苦了

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14141301 2010-5-22 18:12:47
又見1024的強帖。。。
拋開商業化的效果圖而言,對于表達設計意圖來說,個人還是偏愛ART。
TWI也是很不錯的。:D

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魏晉唐煌 2010-5-22 23:52:49
樓主的心得對剛接觸渲染的菜鳥的確大有裨益 我也很贊同樓主的結論 就我本人而言 做為設計師 應該是TW適用 VFS雖然看上去很美 但不適合設計師

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riskbreaker 2010-5-23 08:22:32
c4d和Su導出的3ds模型兼容非常高  
最近在學習呢

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曉毓 2010-5-23 18:35:27
寫的真好!

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曉毓 2010-5-23 18:35:31


寫的真好!我是今天剛看到,所以這帖一定要給精華的!
希望樓主再多寫一些文章發上來讓大家學習呀!

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elvisxyu 2010-5-24 10:41:26
看完此貼,受益良多,本打算從VFS入手,但是看來還有待考察

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guagua 2010-5-24 17:09:29
看的出樓主很用心  個人認為用什么渲染還是要根據每個人不同的需求來  不同的人對效果圖也有不同的要求,當然我還是比較喜歡ART能夠很好快速表達設計師的方案,在加上PS  很不錯了

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1024 2010-5-24 18:45:26
回復 30# guagua


    ART做建筑效果圖是完全沒問題的,做室內的牽強了一點,工業的基本沒戲,

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tas_1985 2010-5-24 22:09:42
不要忘記SU本身就是一個即時渲染器,在大多數情況下不需要別的渲染器了

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1024 2010-5-24 22:21:48
回復 32# tas_1985


    恩,對呀,我現在也基本上把精力放在建模上,然后直接導出圖片

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Confession 2010-5-25 10:06:18


恩,好的模型就不需要渲染。天音寺就是最好的證明。。太華麗了~~

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whtzixue 2010-5-25 13:04:31
好貼……頂……

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1024 2010-5-25 13:06:09
回復 34# Confession


    但是su導出的圖必須ps,不然對比度不夠

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xfy4562006 2010-5-25 13:07:28
很中肯。。。對我這樣的新手很有幫助~不過彩繪大師說的有點冤枉了吧。。。挺好的軟件,最大的優點就是不入主流的作風,個人最喜歡,最不真實的才是最真實的,最真實的反而最做作。純粹個人觀點。。。

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hadron 2010-5-25 13:30:01


推薦一個我自己常用的作圖攻略:
室內作圖攻略:CAD制作平面圖,SU導入后建場景(主要是墻體、門窗、頂面、地面、柱子等構件),用MAX2010-64位版(或更高)導入后布置家具、燈具、綠化、擺設等(使用著名的EVERMOTION模型庫),采用VRAY1.5 SP4(或更高)渲染出圖。
室外作圖攻略:CAD制作平面圖,SU導入后建場景(SUAPP等插件很方便地輔助生成建筑外墻、門窗等模型),ART導入后渲染出圖。
家具或工業產品作圖攻略:SU/MOI/CAD/SOLIDWORK等建模,KEYSHOT(HYPERSHOT)即時渲染??!
景觀類作圖:CAD做平面,SU建場景坡地,ART渲染(或VUE渲染)出正圖。
以上是我用下來最快最好的方法,大家多多交流??!:)
注:雖說C4D的渲染速度很快,可惜現在還沒有大量模型庫,大部分需要自己轉換導入。因此目前主流仍然是MAX+VRAY??!

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ltk8021054 2010-5-25 13:46:41
知道一點點VFS,想了解一下ART,都下載好了,沒裝  呵呵

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hadron 2010-5-25 13:54:12


不用VFS主要是因為這是基于32位系統的版本,模型也是基于SU自帶模型,雖有強大的GOOGLE HOUSE庫作為支援,但上面的模型大多屬于粗模不夠精細,做現代風格還行做古典簡直差的太遠。SU本身也是32位的版本,對場景面數很敏感。模型面數一多馬上就會造成跳躍或者死機,導入多個高精度模型進行渲染無疑是對自己的折磨。MAX以及VRAY FOR MAX都有64位版本,運算速度比32位快,且更加穩定。VRAY模型大多是高精度的商業渲染模型,因此一直受到追捧?,F在VRAY模型庫也開始出支持C4D的模型了!看來MAX很快也要大權旁落了??!:)

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a2756353 2010-5-25 13:54:34
混了這么久論壇 發現art做室外效果沒有想象中那么好  最后決定學習vr了

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