水中倒影教程
2072500253620655047.jpg (31.49 KB, 下載次數: 4)
下載附件
保存到相冊
2014-4-11 23:42 上傳
在我還是個孩子的時候我學習了很多鮑伯魯斯(Bob Ross)的風格。他是美國當代最富盛名的自然主義繪畫大師。他的其中的一個技術是他如何表現水的反射。他能夠通過簡單的筆刷來表現水的反射,這讓我想到如果我能在Photoshop里通過電腦來使用和他相同的技術來創建它們。上面的圖片是我的測試圖像,進行實驗得到的“鮑勃·魯斯”水的樣式。我沒有時間來發布一個詳細的解釋過程,但我很高興所得到的結果,并希望把它們整合成為一個教程。我在下面添加了一些截圖展示了基本工作的流程。
4793518853482730525.jpg (15.67 KB, 下載次數: 4)
下載附件
保存到相冊
2014-4-11 23:42 上傳
SU模型,只有邊線
3792875311276348430.jpg (30.53 KB, 下載次數: 4)
下載附件
保存到相冊
2014-4-11 23:42 上傳
Kerkythea基礎渲染
3665648621802926530.jpg (25.76 KB, 下載次數: 4)
下載附件
保存到相冊
2014-4-11 23:42 上傳
在Photoshop里,我把水中的反射使用了動態模糊
1861112546110940743.jpg (26.61 KB, 下載次數: 4)
下載附件
保存到相冊
2014-4-11 23:42 上傳
在動態模糊以后,我又使用了更多模糊,然后使用了涂抹工具(smudge tool)。
809522033119940256.jpg (27.32 KB, 下載次數: 4)
下載附件
保存到相冊
2014-4-11 23:42 上傳
在我獲得了我想要的水中的效果后,我又快速的種了一些草皮。
2072500253620655047(2).jpg (31.49 KB, 下載次數: 4)
下載附件
保存到相冊
2014-4-11 23:42 上傳
然后我在前景和背景添加了一些樹來獲得層次感。 雖然使用波紋凹凸貼圖很容易,并得到了近似的水反射的樣子。但是手動調節渲染水中的倒影有一些好處。我會回去翻翻我的老鮑勃·魯斯繪畫的工具包,看看有什么其他的可以用于建筑插圖的技術。 從鮑勃羅斯(Bob Ross)的劇本獲得靈感,我把這個小教程用一個非常簡單和快速的Photoshop的方法來呈現出水中倒影的建筑效果圖,你會發現這個教程和我的“潮濕的道路”的教程有一定的相關性,但是,這個教程有一些細微的不同,并且用一個更簡潔的工作流程,我一直想做一個水中倒影的教程,終于想出了一個很容易的工作流程,看起來還不錯,值得發出來
另一件事情,有一些視線可能不在水平線上,像視頻中的,你可以簡單的鏡像這些建筑作為反射,如果相機的角度在鳥瞰的時候,在圖像修改前,我會建議僅僅渲染一個玻璃表面的材質來代替水面的材質在Kerkythea里,這將能獲得準確的反射效果,而且不會增加渲染的時間
732397889501201285.jpg (38.79 KB, 下載次數: 4)
下載附件
保存到相冊
2014-4-11 23:42 上傳
上圖,是未經修改的最初的照片
6598204462657833392.jpg (44.4 KB, 下載次數: 4)
下載附件
保存到相冊
2014-4-11 23:42 上傳
上圖,僅僅通過Photoshop添加水中倒影的最終的效果圖
版權聲明:本文章并非原創,為翻譯他人,版權歸他所有。若轉發此文章,請保留本博客出處,并注明原作者出處。
翻譯的有些生澀,忘見諒并指出改正。
|