看到Subar的周年紀念的定模渲染活動,抽了點時間做了一個模型的渲染練習。最近要準備考試,時間不多做的不是很好,希望多多批評。
好說正題,剛拿到這個模型,觀察了下,覺得這個模型在空間感上有點不是很好(我的意思不是說大大給的模型不好,是感覺室內空間層次、表現重點需要調整下),比如:1、初始相機位置會感覺空間很空;2、缺少表現重點 等等。因為是定模渲染,在渲染的時候應該盡量保持原樣,所以我只在相機角度上做了些調同時整略加
了模型。
使用渲染器: Vray For sketchup
首先:定下角度和陽光
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2009-11-9 14:18 上傳
其次:定下材質
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2009-11-9 14:18 上傳
最后渲染:
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2009-11-9 14:21 上傳
PS調整:
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2009-11-9 14:21 上傳
存在的問題:
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2009-11-9 14:57 上傳
不足之處大家批評
考完試再來做其他模型的渲染。
考完試,感覺還不錯 :-) ,花了些時間做了些修正。
修正后的圖,大理石鋪地其實不大滴,600x600。
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2009-11-10 13:56 上傳
景深的練習。想出點效果,水的噪波加多加了些。 :-)
6.景深練習.jpg (48.42 KB, 下載次數: 7)
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2009-11-10 13:56 上傳
最后就是,VFS的漏光問題實在不好解決了,再研究下。
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