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坡地建模一直是個難題。北方的童鞋估計也很少會碰到,南方山地地區的童鞋就蛋疼了,比如貴州、重慶,想找一塊平地都難,而平時效果圖中,坡地絕大部分都是靠后期ps的。所以現實生活中真正碰到需要坡地建模的case還是比較少的。一般在動畫和方案細推上面會用到。
曾經看到兩個關于坡地建模的插件,一個是即時地基,一個是即時道路,第一眼驚為天人,第二眼再細看,兩個大雞肋,實際運用起來,基本沒用。至少對于做景觀建筑規劃設計的沒什么用。我們所做的坡地,道路都是根據cad標高來建模的,而那兩個插件都是在一個自然山坡上直接生成,而且模型量大,也經常出錯。最后經過自己的不斷摸索,找到了一些方法來完成坡地建模,當然紫天的肖老師曾經發過一個視頻教程,就是說坡地建模的,思路大致相同,方法屢有不同,subar的各位大神也講過一些方法,都是講曲線坡道的,涉及到具體案例,估計菜鳥就沒轍了,所以今天針對還不會坡地建模的菜鳥們,出一篇比較詳細的教程。老鳥,大神請繞道。

1、拿到cad,清理圖層,把不需要導出的圖層都關掉,根據圖形的復雜程度,建筑、道路等單獨導出一個圖層。把多段線的寬度都刷成0,利用天正的重復線清理命令清理重疊在一起的線。本案是自己隨便畫的一個高低錯落的場景。

2、導入su,利用線頭工具、邊線工具、dwg封面工具整理模型,清理線頭,閉合圖形。邊線工具的尋找缺口和曲線簡化兩個工具非常有用,這3個插件集的教程紫天中文網上都有。大致流程是先用dwg封面工具的延長孤立線工具延長10%的孤立線,然后利用邊線工具的閉合缺口工具自動閉合和修建線頭,再利用尋找缺口工具檢查、修復圖形,再用簡化曲線工具簡化合并圖中曲線,合并曲線的同時,也可以發現一些尋找缺口發現不了的小問題,如某段曲線上有細小三角面,曲線就會在這個地方被打斷。





3、對于坡道地形,先不要急著封面,我們需要的是構建一個骨架出來,只要骨架出來了,利用眾多的封面工具就可以得到我們想要的結果。

首先我們根據cad里面的標高,在對應的位置拉出垂直線,然后根據標高,復制各段曲線、直線到高的一端,如圖(兩段標高之間的曲線必須是完整的,無分段的,前面提到的簡化曲線工具就是起到這個作用,如果因某些原因出現了分段,再用曲線簡化工具合并一次。)




4、在無選擇的狀態下(就是沒有選中任何物體、面以及線),移動剛才復制的各段曲線與低的一端相連。依次完成,這樣大體的骨架就出來了。有建筑物的地方,把建筑物的地基拉到設計標高。


5、對于交叉路口的做法,我們可以先按照前面的方法,先拉出主干道的骨架,然根據主干道的坡度,完成交叉路的骨架構建,具體如圖:




6、骨架大致構造完成,這個時候不僅有了道路的輪廓,同時坡地的輪廓也有了,如果對于精度的要求不是很高,那么直接用封面工具封面就可以了,如果對于精度要求略高,還可以用fredo6插件集的平滑曲線工具對曲線進行處理。




7、結合建筑地基的外輪廓畫線,一個閉合的曲線才能完成封面,這一步是建筑物與地形結合的構建,如圖。




8、最后一步,刪除其他廢線,或者copy一份需要封面的線出來,然后利用封面工具封面,對于非曲面活一些簡單的面利用手工封面的方式,以減少模型量。







9、封面工具:地形工具就可以封面。也可以用其他插件封面,道路我喜歡用fredo6的輪廓放樣工具,而坡地我更喜歡用起泡泡插件,雖然面數多一點,但是起泡泡可以做出隆起的感覺,對于地形比較適合。



10、完成圖












11、實際操作中,更復雜的地形,人行道等,都可以建出來。道牙和馬路線還有路燈等,sketchup建起來不給力,可以導入3dmax,然后用speedroad插件來建。


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2372558 2013-8-29 09:21:43
圖片掛了,請及時補上圖片,否則就刪除主題了,,

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hughby 2013-8-29 10:25:31
好的,馬上補上。

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hughby 2013-8-29 10:48:36

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5#
2372558 2013-8-30 08:33:58
hughby 發表于 2013-8-29 10:48
圖片已發至指定郵箱,謝謝。

什么指定郵箱?你這個帖子的圖片還是沒有啊,,

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衫小生 2013-8-30 09:16:11
依然沒有圖片,很憂傷

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hughby 2013-8-30 16:21:56
2372558 發表于 2013-8-30 08:33
什么指定郵箱?你這個帖子的圖片還是沒有啊,,

我編輯按鈕不見了,麥兜叫我把圖片發到指定郵箱....我明天重新發一篇吧,這篇麻煩刪了..謝謝

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ccbar2004 2013-10-24 23:21:55
這個,學習

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loody 2013-11-22 02:15:20
和自己做地形的方式不一樣 是很好的思路~!

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forarch2014 2014-5-7 20:03:50
學習了!

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1205423779 2014-7-13 00:31:56
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798939293 2014-7-21 17:18:33
感謝分享,謝謝......

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汪涵 2014-10-14 11:30:24
請問一下 ,這個fredo6插件集 是哪來的??? 我從網上下載后  安裝到su8 里,在windows里面沒找到fredo6 setting  這個選項,麻煩問一下是怎么回事啊 ~~~~~~~~~~~~~~~

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laofuzi0429 2014-10-14 13:53:35
開篇幾個論述,就深深打動了我,一直在為實際標高的道路、建筑物建模而困擾,細細讀來。

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fsf120255073 2014-11-4 12:58:57
樓主的插件都是中文版呀,有下載地址碼?在網上的好多都是英文版?樓主的插件面板怎么是這種的?看著很方便呀?是不是用了什么插件管理之類的工具呀?

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hughby 2014-11-6 11:22:05
汪涵 發表于 2014-10-14 11:30
請問一下 ,這個fredo6插件集 是哪來的啊? 我從網上下載后  安裝到su8 里,在windows里面沒找到fredo6 set ...

我用的是bar里開發的suapp插件管理集。請點論壇最上面的suapp查看。

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西山碎夢 2014-12-9 15:10:19
感謝分享

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V... 2014-12-24 18:02:30
4、在無選擇的狀態下(就是沒有選中任何物體、面以及線),移動剛才復制的各段曲線與低的一端相連。
小哥,第四點我沒咋個看明白呢...
高點與低點咋個就連接了呢?
擱是純手工,還是用插件的呢?
請賜教...

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阡阡 2015-2-25 01:13:40
第4、在無選擇的狀態下(就是沒有選中任何物體、面以及線),移動剛才復制的各段曲線與低的一端相連。
怎么移成一邊高一邊低
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