(重發)使用爬啊爬
插件和過濾渲染的方式繪制藤蔓
植物方法研究
之所以會發這個帖子,是因為在看SU老怪制作的SKETCHUP“百例精講”時,怪叔提到了一個生成藤蔓的插件SketchupIvy(爬啊爬)。剛開始使用這個插件的時候覺得很好用 能夠貼合
建筑,構架表面生成吸附性較強的藤蔓,很生動,也很便捷。不過等到希望渲染的時候效果卻不盡如人意。
我們在給SU添加
貼圖的時候往往會遇到這樣一種情況——在su里面顯示的時候圖案鏤空的,等到VFS渲染的時候卻又一個矩形面出現在四周,很是難看。這是PNG或者tga等帶有透明通道的貼圖圖片造成的。問題如下兩張圖。
這個帖子的初衷是對這個問題的解決進行探討。但是為了保證帖子的完整性,可練習性。下面將貼出這個
模型制作的全部關鍵過程。下面從一個自己繪制的小場景開始。
1.先繪制一面墻體。下圖中左邊卷展欄即為“爬啊爬”插件。在菜單欄“插件”選項(爬啊爬插件沒用圖標)里面選擇“sketchupIvy 0.6.3”選項,調出插件。插件如下顯示。
這時再在
組件上點擊鼠標左鍵,出現下圖中的紅色線條,這條線是即將生成的藤蔓莖干中軸線。如果按住鍵盤上的ALT鍵再點擊鼠標是,多點擊幾次,莖干會朝著你鼠標放置的位置生長。比較聽話 ,很好玩。效果如下圖
2. 在生成了紅色莖干輪廓的基礎上,按住鍵盤CTRL鍵點擊鼠標左鍵生成藤蔓葉片產生點,如果你想要葉片多點可以在插件里面設置也可以多點擊幾次左鍵。出現如下圖所示的結果。綠點為即將生成葉片的位置。
3.這時按住鍵盤SHIFT鍵點擊鼠標左鍵,產生藤蔓和葉片。可能要等一會。這個插件的一大特點是具有較強的吸附能力,能夠滿足作者的需求將植物吸附到各種表面上。效果如下圖。
4.再根據需求多生成幾株藤蔓,這時打開陰影,細心的朋友會發現陽光下的方塊陰影。效果如下圖。
5.豐富一下場景,大家可以自由發揮哈~~~(場景中將矩形花缽換成杯狀花缽)。效果如圖
6.SU建模差不多時,用VFS渲染一下會發現不但葉片陰影處會出現矩形塊,連葉片四周也出現了白框。效果如下圖
7.這時我們查看一下葉片貼圖會發現,葉片采用的是PNG格式貼圖。但是這樣未后期修飾的貼圖VFS識別不了透明通道。下面以葉片1即紅圈里面的葉片為例。
8.選取葉片1(這個插件自帶三種葉片)的材質,點擊到“外部編輯按鈕”下圖中的紅框位置圖標,進入PS編輯葉片(我設置的外部編輯
軟件是PS)。如果你的默認外部編輯軟件不是PS那么可以看下面的步驟。
8.點開SU8 中的“使用偏好按鈕”找到“應用程序選項”。將默認外部編輯按鈕設置成PS。(su7為“參數設置”“Application”。)
9.ps頁面如下,將葉片去色。快捷鍵Ctrl+shift+u
10.去色以后效果如下圖。
11.將去色以后的葉片另存為jpg格式到某個指定文件夾。這個jpg文件將會在VFS中起到過濾作用。
12, 打開VFS的材質編輯器,選擇剛剛制作的葉片Ivyleaf1
13. 點開漫射層再點擊下圖透明度右邊紅框中的按鈕,出現下圖中靠前的卷展欄,點擊左邊綠框中按鈕選擇“位圖”模式,再點擊藍框中的按鈕添加貼圖。
14.導入剛剛在PS里面生成的黑白圖片。
15.點擊預覽按鈕,葉片部分為黑色便是不透明, 需要透明部分為白色表示透明。如果效果無誤則可以點擊“OK”按鈕。要是正好反了 則需要勾選下圖藍框中的反選選項。
16.完成上面的步驟就完成了過濾渲染步驟的一大半了。再在VFS中選擇Ivyleaf1,勾選背景(紅框)點擊背景后面按鈕(下圖綠框)
17.重復剛剛的操作給背景里面同樣添加一張貼圖。
18接下來可以渲染一下看看效果。紅框內的葉片便為剛剛設置的葉片1,已經過濾掉了周圍的白框。重復上面的操作,給葉片2和葉片3添加過濾層。
19.三種葉片都添加好過濾層以后可以得到下面的效果。這時我們看以看到,葉片的外框被完全去掉了
20.適當調節其他材質參數,可以得到下面的最終效果。
其實“爬啊爬”插件很簡單,當你安裝了插件以后,插件本身自帶的
教程和默認參數就能輔助你繪制藤蔓了。如果你說還是不知道的話,請參見老怪的“SU百例精講 ——069 IVY 藤蔓生成器”
這種過濾渲染的方法不局限于PNG格式貼圖,比如TGA格式圖片同樣可以使用類似的方式來生成完美的渲染圖片。
當然上面的這些只是我用SU的一點心得 希望不要班門弄斧才好,歡迎拍磚。
下面貼上“爬啊爬”插件和創建這個場景用到的SU模型,以及ps生成的三種葉片的黑白圖片。