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各位設計專業的建模大大么~~小弟最近一直被一個問題困擾著~因為最近有看很多su制作和渲染一類的書~后來發現~有些通過貼圖表現出的建筑和環境比那些硬摳出門窗等線腳的作品~效果更加得逼真~堪稱照片極的效果~但作為一個設計的建模~個人又覺得應該把那些門窗等位置盡量真實得細化出來~這樣能更好得詮釋所設計的建筑~雖然有的時候這樣會比較麻煩。。。所以現在就很矛盾。。。。到底應該怎么選擇呢。。。迷茫。。。
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紅寶石

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紅寶石
22
2#
Line 2009-7-7 23:58:00

與你所需要表達的成果內容有關

這個問題使用SU的人都會碰到并進行選擇。
選擇的依據主要還是看你的圖想表現什么?重點突出什么?

如果是大場景,看氣勢,看環境,那么模型不必建得那么細致,
過細的模型加大計算機的運算量,操作過程和輸出效果調整過程都很費時間,
且大場景下很多細節看不清,有“事倍功半”之嫌。

如果是表現細部,室內局部或者特殊的構造設計,
那么模型當然要建細致,為明確的表達建立良好的基礎。

好的設計成果是高效率工作的結果,設計者需要在效果、時間和工作量之間找尋平衡。

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紅寶石

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紅寶石
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3#
jianlankai 2009-7-8 07:32:00

回復 1# jianlankai 的帖子

謝謝指導~~

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紅寶石

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紅寶石
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4#
心與心隨 2009-7-8 09:44:00
我也順帶學習下了
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jianlankai

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