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最近做的一個方案。建筑性質為文化建筑。

臨水渲染。請各位看客留下足跡。

模型見我昨天發的帖子,有渲染小樣的回復,有興趣的朋友可以一起渲染。

有一張選暴了。

如果看官們興趣高漲,我會再后期回復中更新后期處理。

繼續渲染中。。。。。。
總結:AR對于水面效果的渲染效果是很領人滿意的。但是默認材質鋁板的反射值有點,渲染時需要注意觀察效果。
玻璃幕墻的反射效果沒有表達清楚,在周圍白色建筑的時候,天空的和建筑的白色比較難分離,導致部分效果差,感覺模糊,不能交代清楚。感覺玻璃不是很純凈。
模型而言也有點失誤。在水面以上的構件和水面脫離了,但是構件沒有插入水中。呵呵,后期模型改了,但是還沒渲染,渲染出來我發觀賞貼供大家把玩吧。
再次感謝大家的關注。喜歡這種渲染效果的朋友,敬請大家留意小弟的新帖。謝謝版主支持,謝謝大家照顧,多提意見。嘿嘿。
哪里跌倒,哪里爬起……老是在那里跌倒,我懷疑那里有個坑!
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polong_001 2009-6-6 21:18:00

跟進

上面傳漏下的

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polong_001 2009-6-6 21:32:00
為什么傳了2次還有2張圖沒傳上來啊。。。

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polong_001 2009-6-6 21:39:00

再次上傳失敗,要是還不行就回頭再說。

看看這次能傳上去不。

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yuxinzhi12 2009-6-6 22:44:00
很新穎,值得學習

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ydl123654 2009-6-6 23:15:00
很好!

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zch199 2009-6-6 23:53:00
有個建議
里面的墻還是應該建一點出來,不然會透過玻璃看出來
還有建筑的一些構造部分,諸如散水、勒腳
不然感覺建筑是飄在地上的:D

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bibijiang 2009-6-7 07:46:00
給一般人看來已經感覺很完美了,喜歡這種風格。
如果能把制作流程放上來給大家學習就更好了~~!

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yourda 2009-6-7 10:54:00
"JD-1"三角體構架過于厚重,把天空遮去了大半,個人建議

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polong_001 2009-6-7 19:32:00

謝謝關注

一共渲了4張,問題是后兩張總上傳失敗、、傳了3次都沒上去。其實好看的是后兩張,主要渲染水面效果。

樓上朋友說的那個關于建筑散水等地面部分的東西我也在考慮做,但是時間有限,就沒細化了,呵呵。

構件厚重的問題:曾今做了幾個稍微單薄點的,但是效果不好。所以就加厚了。這個方案本身要求南北方建筑的立意融合。所以就做了這個體量。呵呵。

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polong_001 2009-6-7 19:37:00

回復 6# ydl123654 的帖子

內墻的問題我下次解決,謝謝關注,謝謝建議。嘿嘿

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polong_001 2009-6-7 19:40:00

再次發圖

前幾次發的圖太大,試試小的。

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airghost 2009-6-8 22:49:00
建筑很有感覺 學習了

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polong_001 2009-6-9 19:17:00

總結。

總結:AR對于水面效果的渲染效果是很領人滿意的。但是默認材質鋁板的反射值有點,渲染時需要注意觀察效果。

玻璃幕墻的反射效果沒有表達清楚,在周圍白色建筑的時候,天空的和建筑的白色比較難分離,導致部分效果差,感覺模糊,不能交代清楚。感覺玻璃不是很純凈。

模型而言也有點失誤。在水面以上的構件和水面脫離了,但是構件沒有插入水中。呵呵,后期模型改了,但是還沒渲染,渲染出來我發觀賞貼供大家把玩吧。

再次感謝大家的關注。喜歡這種渲染效果的朋友,敬請大家留意小弟的新帖。謝謝版主支持,謝謝大家照顧,多提意見。嘿嘿。

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小石子 2009-10-20 08:52:17
感覺沒有文化就是一個全新的建筑擺在水上, 沒有周邊的環境,個人意見。

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WANYANWEN 2009-10-20 11:00:27
建筑的確做得很好!學習了!
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