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2025-6-5 14:10 上傳
眾所周知 方案前期最“無痛”(純折磨)的建模階段就是——
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2025-6-5 14:20 上傳
先整理3小時甲方發的CAD, 導進su再等待時默默祈禱 不要未響應,不要未響應,不要未響應! 等su心情好的時候,我們就能開始建模啦~
1.等高線在同一平面且“恰好”都封上了面的時候,我們可以通過推拉工具,一個面一個面快速推拉出臺地地形。
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2025-6-5 14:20 上傳
2.等高線在正確的高度時,選中全部等高線,使用SU自帶的沙盒工具擬合等高線。
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3.沒有明確的數據地形時,打開沙盒工具設置基準網格,再使用塑造地形工具手搓地形。
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2025-6-5 14:20 上傳
無插件更適合小場景,如果地形復雜,場景很大......
插件地形建模
1.當CAD的等高線斷線又多,數量又多時,點擊生成地形(SUAPP編號429)插件,對等高線進行預處理優化及容錯處理,最后生成網格整齊、邊界精準的三維地形。
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2025-6-5 14:22 上傳
2.當CAD地形數據中只有高程點時,使用生成地形(SUAPP編號:429)中的點云轉地形工具,對點云進行三角面擬合,生成地形。
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2025-6-5 14:22 上傳
3.當需要做景觀微地形時,勾勒好地形輪廓,使用起泡插件(SUAPP編號:116)輸入合適的網格劃分數,再編輯張力,生成平滑的景觀地形。
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2025-6-5 14:22 上傳
再使用雕塑筆刷(SUAPP編號:253)里的膨脹筆刷,雕刻地形,模擬真實的地形質感。
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2025-6-5 14:26 上傳
凌晨3點,當你終于完成那個完美過渡的山谷地形時 你知道,真正的“折磨”才剛剛開始....... (未完待續)
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2025-6-5 14:23 上傳
精彩后續,敬請關注"SketchUp吧"
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2025-6-5 14:24 上傳
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