室內效果圖的制作步驟主要分為建模、渲染和后期三部分。
建模是基礎。 建筑建模一般需要資料平面圖、建筑SU或RHINO 模型。首先需要注意的點是核對有無模型錯漏;分清楚材質;不要破面,模型要封閉。其次效果圖選角度也重要,比如一個超高中庭,就需要從上往下或從下往上才能看出它的氣勢和美麗。主要看設計要點、亮點等等。
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2019-11-26 17:39 上傳
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效果圖的調子有白天、夜晚、清晨、黃昏、陰天、雨天等等。其中白天的景主要是藍色調,偶爾也會有綠色調;夜晚一般是藍色或紫色;清晨、雨天一般是藍色;黃昏多是黃色、紅色或紫色…一般來說,黃紅調偏熱烈,像黃昏是比較有感染力的;紫色調偏神秘;綠色最神秘且清新;藍色會比較穩重。需要根據建筑表達的情緒來合理選擇調子。
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渲染是靈魂。在效果圖中,光影、玻璃的材質感很重要。光影怎么來,靠打光;質感呢,靠打光和反射。渲染一般會根據不同的調子打不同的光。在打光的過程中,好的平行光的高度和水平角度,會讓陰影長度顯得正好,明暗度合適,建筑清晰好看,玻璃很有質感。例如,黃昏的燈光相對簡單些,低矮陽光加上零星燈光;而陰天的夜景就有些難度,因為是需要在建筑里打光,一般使用點光源。而難點在于點光源和透明材料之間的關系,以及建筑輪廓的體現與打亮。
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布置場景也是很重要。比如栽 樹、放車、放路燈、市政設施、斑馬線、 家具家電以為玻璃建筑體塊等。如果前期沒布置好,后期就會需要各種補渲,各種替換。建議可以分層留渲染通道,便于后期加或取,或者是全模全場景渲染。
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渲染其實很耗時間,因為一般效果圖要求精度很高,所以一張效果圖一般渲染時間很長。有時需要幾個小時,更有甚者十幾個小時。渲云渲染平臺,它渲染速度快真不是吹的!因為它可以一鍵快速提交任務,支持多個渲染場景批量提交,單幀多機分布式渲染。在普通渲染農場渲染一張圖可能需要十幾個小時,但是使用 渲云可能只需要幾個小時就能搞定。它的厲害之處在于它是目前唯一全面擁抱公有云的云渲染平臺。除了公有云高性能服務器海量節點渲染這個優勢,它還擁有定制化渲染服務,智能異常檢測, 插件自動糾錯等功能。
后期可以說是神奇的化妝術。后期一般包括p人或景,修正瑕疵、濾鏡美顏、調整飽和度、加強明暗對比等等。需要注意的問題就是:近景、中景、遠景都需要后期;建筑體型要清晰;氛圍需要營造到位;明暗要分明等等。只有把細節處理到位,才能制作出一張優秀的效果圖。
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