今天在公眾號上看到了挺有意思的一個球,然后就試著建了一下,按照公眾號的做法是做不出圓滑的邊界的,所以就換了個思路。
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2019-9-29 15:13 上傳
如果把內環和外環分開建模那結果必然是不能圓滑的。
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邊界圓滑的關鍵在于將內側和外側一起建模。
以下是步驟流程。
1.畫一個圓壓扁,在圓內側畫出"D"形的剖面形狀并保留中軸線。
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2019-9-29 16:47 上傳
2.刪除多余的部分,將"D"形360°路徑跟隨得到球體。注意這一步底部圓的邊數要設定成雙數。這里我用的是60。
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3.調出邊線后將其中一條填色。
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4.右鍵-選擇相同材質的所有項 填色部分選出,連帶中軸線復制一個出來。
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5.旋轉復制一條,填上玻璃材質。
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6.旋轉復制得到完整球體。
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7.打組后變形框扭曲90°
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8.搞定!
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9.打開Enscape渲染一下,大功告成。
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