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sketchup用VR做室內渲染時能像3DMX那樣做視口剪切嗎,哪位大神幫一下,謝謝了,如果用剖面渲,有一個漏光的問題,不能很好的顯示室內燈光
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好happy 2020-3-3 18:45:02
和你一模一樣的困惑.....但是沒人知道是不是這樣:鏡頭在室外,但是看的是室內,這樣可以保持鏡頭不會畸變的那么夸張.....

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suki2016 2020-9-13 23:33:03
好happy 發表于 2020-03-03 18:45
和你一模一樣的困惑.....但是沒人知道是不是這樣:鏡頭在室外,但是看的是室內,這樣可以保持鏡頭不會畸變的那么夸張.....

哈嘍,是怎么做到的呢

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好happy 2020-11-1 15:27:44
http://www.4032bb.com/foru ... p;page=1#pid7605933
你看下我這這個帖子的最后回復,已經解決這個問題了,非常完美。簡單的講就是Vary 里的剖切目錄里點到剖切屬性里面選著影響屬性。

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cbw3721 2022-1-8 17:09:06
file:///C:/Users/13435715202/Desktop/ok.jpg
file:///C:/Users/13435715202/Desktop/1641631764(1).png
file:///C:/Users/13435715202/Desktop/1641631912(1).png
看來以后都可以利用場景加剖面來出效果圖了   這樣能最大化視角  有機會會發點成品看看效果如何
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