很多玩ENS的朋友都問我怎么才能做的更好~
我一直覺得,首先是設計本身,其次是承載設計的模型精度和貼圖精度~
最簡單的一種方式,你拿個純MAX轉SU的模型,啥也不干,開了ENS找個好的光影和相機角度,不用調材質,如果你MAX模型找的夠好,你多半會有以下感覺
“哇,這他媽啥也不做,就可以這么棒了么?”
確實是這樣,拋開我們的個人設計能力,審美能力,純從軟件掌握層面來說,我不覺得不同渲染器有多大的差別,都能玩,但是模型和貼圖層面的差距,真的是
巨大,特別巨大。
我們常年都在為找不到好的SU模型煩惱,然后看到的好的模型,基本都是MAX轉的,而且基本來自Facebook上那幾個堅持max2su的博主,你看到的國內流通的好多都是搬運的人家的。之前我也拋出過一套Simlab作為中轉的簡單方法,不過呢。。。現在看來,還是太麻煩了。。。因為現在有了!!
“MES”--max到su的一鍵轉換插件(來自Tas的基礎介紹,都是兄弟,我就直接搬運了哈)
···很榮幸受邀幫作者做評測,以下是今天第一次玩的一些快速出圖流程:
1.找了一個很簡單的max模型,描述的應該是美軍打敗仗
模型.png (337.38 KB, 下載次數: 1)
下載附件
保存到相冊
2018-11-5 05:35 上傳
2.因為本身模型不大 ,也沒啥高面模型,我就直接轉了
轉.png (41.93 KB, 下載次數: 0)
下載附件
保存到相冊
2018-11-5 05:36 上傳
3.我用的MAX模型其實每個貼圖都有對應的channel圖的
All the channels.png (717.31 KB, 下載次數: 0)
下載附件
保存到相冊
2018-11-5 05:38 上傳
4.啟動ENS后,首先選氛圍吧,通過HDRI(我想描述一件事,就是白頭鷹們在白頭山下打了敗仗,所以遠景必須有如圖所示的感覺,且黃昏)
選HDRI.png (2.11 MB, 下載次數: 2)
下載附件
保存到相冊
2018-11-5 05:40 上傳
5.然后材質就把該貼的通道貼上,拉拉滑桿啥的(一定是根據鏡頭的角度,光影的關系來糾結材質。bump里甩Normal,Roughness甩Roughness~~雖然這里有一堆PBR的各種channel圖,但是ENS畢竟還沒那么多通道支持)
材質.png (2.1 MB, 下載次數: 0)
下載附件
保存到相冊
2018-11-5 05:44 上傳
6.最后,根據自己喜好,簡單的Settings里拉拉滑桿,就能出圖拉~因為是快速出圖,所以選幾張大家看看感覺就好
原始SU.png (857.15 KB, 下載次數: 1)
下載附件
保存到相冊
2018-11-5 05:48 上傳
打不過志愿軍哦.png (2.7 MB, 下載次數: 0)
下載附件
保存到相冊
2018-11-5 05:52 上傳
細節.jpg (154.77 KB, 下載次數: 0)
下載附件
保存到相冊
2018-11-5 05:54 上傳
這星條旗做活了.jpg (86.06 KB, 下載次數: 0)
下載附件
保存到相冊
2018-11-5 05:55 上傳
破敗的箱子.png (2.43 MB, 下載次數: 3)
下載附件
保存到相冊
2018-11-5 05:56 上傳
回不去了.jpg (86.23 KB, 下載次數: 1)
下載附件
保存到相冊
2018-11-5 06:15 上傳
落地成盒.jpg (130.88 KB, 下載次數: 1)
下載附件
保存到相冊
2018-11-5 06:15 上傳
表惹中國人.jpg (185.66 KB, 下載次數: 0)
下載附件
保存到相冊
2018-11-5 06:15 上傳
·········································································································································
額~時間倉促,先簡單的做到這里~接下來 還會做個完善的視頻和大家一起分享!
我覺得這個插件是有相當巨大意義的
又是國人所創,希望大家都能給這樣的原創作者以鼓勵和支持
|