老熟女洗澡maturepom-国产香港明星裸体xxxx视频-久久精品国产99久久久-精品国产污污免费网站入口-亚洲性久久久影院-免费无遮挡农村色情毛片-亚洲少妇aⅴ在线电-亚洲福利午夜久久久精品电影网-国产91在线中文字幕无码-又黄又爽的免费视频-欧美性感一区二区,韩日毛片,天天综合色中文字幕在线视频,一级毛片一级毛片一级毛片aa

×
熱門分類
微信掃碼登陸

QQ登錄

只需一步,快速開始

馬上注冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕松玩轉社區。

您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有帳號?立即加入SketchUp吧! 微信掃碼登陸

x


我們知道Lumion對于過大的模型或者復雜的模型導入時會出現問題;
過大導入會出錯,情況復雜的管理起來麻煩,而通常這兩者在工作中都是共存的;
因此,這類工作流程通常是將模型拆分成幾個文件導入;

點好處
1.能解決模型過大時的導入問題;
2.好管理,極大程度保留模型的可編輯性
(原因在于拆分導入本身會解決一部分重復材質問題,而且拆分開的文件在lumion中更新較快,模型哪里出現瑕疵/調整,只需要在外部模型中修改好然后再對應更新lumion)
3. 適用于多人合作的情況;
………….

  弊端在于:
對一些大場景/情況更復雜的模型往往拆分工作量較大…..感受下圖,30+的拆分項;


工作集中體現在,開su-調整-保存關閉-更新lu-開su-調整-保存關閉-更新lu -開su-調整-保存關閉-更新lu
并且,材質重復問題將變為——太多不重復材質
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
從一個su導入lu的測試說起:
相信不少人遇到過——Su模型中隱藏部分導入lumion后也是不顯示的,那么問題是:
通過su中隱藏/關閉圖層的物件在導入lumion時到底算不算量
-----------------------------------------------------下面是測試-------------------------------------------------------
SU版本:2017;
Lumion版本:Lumion8;
Win10…
以一個自用的海洋球模型為例,比較極端….
知識點(小聲bb一下):SU中相同組件大量復制不重復算量,但導入lumion時只識別總面數…所以此類文件很小但包含大量組件的模型導入lumion時是非常卡的,平常導入時要注意到(感受下組件)

1:第一次導入通過隱藏/關圖層隱藏掉大部分組件….


結果:
導入時間:2-3s;
點面數:


保存文件時間:2-3s
Ls8文件大小:19.6M


2:第二次不做任何隱藏完整導入:


結果:
導入時間15min;
仿佛過去一年..電腦還算爭氣)


點面數:(右邊為本次導入,自己感受;)


保存時間:10s左右
Ls8文件2.69GB….


-------------------------------------------------------------------------開始BB-------------------------------------------------------------------------

討論:由于工作的原因,常常要面對尺度大+周期長+多人合作的模型(暫且算景觀類)……
所以早先我們的流程通常是這樣
1.首先根據方案情況,確定怎樣拆分較為方便;
(例如基地平面確定了;就夾心餅干狀拆分:基地+建筑+其他;如果基地沒定下來;就可以切蛋糕…總歸是考慮方便,同時要照顧不確定的東西;實際上更多的是三種都有因為文件往往是不能一次就到位的很多時候都是方案邊出,lumion就要動起來了
2.拆拆拆拆…..實際這一步也是整理模型
(!!!劃重點!!!信息量較大,既適用su-lu也適用于3d-su等等)
模型清理的具體方面:
1>對于共用的材質進行檢查區分
(由于我們模型是分批導入,所以已經解決了很大一部分材質重復問題,拆開更新也較快。所以就可以導入lumion以后邊調材質邊區分檢查;)
此處安利一利器插件:《RBC根據所選材質跨組選擇同材質面……有點幫助
使用問題討論可以聯系我
2>對模型進行減量清理
(這個問題我整理了下(不充分的地方歡迎補充)su模型清理的原理概況起來就那么幾個:1.清理未使用緩存(實際刪除的但還占用大小)2.減少線的數量(刪除共面線,整合、簡化一面)3.相同的物件盡可能多的合并成為組件(相同組件不重復算量)4.貼圖分辨率降低(su模型適合貼圖在一起的,貼圖瘦身...)就這些東西,這些手動也可以完成,插件的區別就是可以批量操作,以幾百倍的效率完成,如果是大場景或者經常用到整理,就研究下:插件看圖;)

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Su-Lu中,這個工作一般集中在未使用項、共面線、解決重面,翻面…當然也可以做做合并同組件雖然對導入lumion沒什么d用這個上面已經測試過),但養成清理習慣是建模中必要的;
3.其他想到再補充,或者各位有什么好的經驗歡迎討論;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
到這里~
我們已經明確了僅通過隱藏/開關SU圖層即可解決分批導入這一點。
同時吸收上面的知識相信你也已經具備了整理出一個干凈模型的能力
回到最初的問題——對復雜or大場景更好的流程是怎樣的
接下來說一下重點~
暫且叫—《按照圖層分配導入法
小聲bb我認為是解決大場景復雜模型的最佳流程
主要體現在
1.遇到方案有時需要連同基礎部分整體改稿,那么本來拆分好的起碼就需要再拆分一次…….這個方法可以不用這一步
2.極大的節約管理成本尤其是大場景,拆到名字都記不全……這個方法只需要在1個文件內進行工作
3.可能唯一相同的問題是需要腦袋要保持清醒……對此我仍然覺得這個方法不那么費腦有su的圖層場景幫助你管理!!!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
以下是按照圖層分配導入的實際操作
在導入前,我已經整理好一個su總模型(不管他有多大的場景)
并且我已經對圖層進行過整合——全部歸到0圖層,再根據需要拆出下面圖層;
(原因在于在su里即使你已經將大組歸納圖層了,但是組里的嵌套組、面、線等還是在默認圖層的….具體可以嘗試;)
(就以一個2層建筑為例)——實際就是將模型拆分為:1f+2f+1f設備+2f設備+頂面;
綜上
如果不是嚴格歸納過物件層,要單獨顯示某個圖層,默認圖層基本是要常開的,也就是:
單顯1f:圖層狀態是1f層+默認層;
單顯2f:圖層狀態是2f層+默認層;
單顯1f設備:圖層狀態是1f設備+默認層;


以下按照圖層分配導入的實際操作:


導入時
顯1f圖層—創建場景—保存su(不用關閉)—導入lu;
2f圖層—創建場景—保存su(不用關閉)—導入lu;
顯1f設備圖層—創建場景—保存su(不用關閉)—導入lu;
…..
上面每一步你可以創建成場景”,這樣就不用手動開關圖層
……
導入完美
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
再說點基礎的

導入后怎么對齊?

lumion分層的重要性

最后放一張更新圖

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
再接著
安利插件,我覺得可能比較不用也不會致命…….
《RBC隱藏其他》!!!和《RBC圖層工具》輔助工具不是必須,看工作內容要求;
Ps本來直接隱藏物件的方法不打算介紹了。因為復雜場景只靠手動隱藏很容易出意外理不清楚。
還是圖層最穩拖。當然你有了這個《RBC隱藏其他工具你也許可以猖狂點。

--------------------------------------------------------------------------------------------
終于藥丸了~~~~~~~
現在在同一個文件中,我有調整的話可以在同一文件內進行,是非常方便的。
流程上有所改善,越是大而復雜的項目這個方法越是有優勢…….
但拆分在某些情況下仍然不失為一個好方法,例如海洋球一樣的存在…恐怖如斯拆出去對大家都安全,畢竟那個應該不可能需要改動!如果要,就是把它刪了……
同時不管是lumion8.0還是lumion9.0這都是一樣適用的雖然9.0有su聯動,但是hh….
Ps:日常做的是樂園度假村項目SU文件日常600M+,親測流程還算愉快….電腦好像是8700+1080
更多細節和問題歡大家一起討論;互相學習;

贊賞

7

查看全部評分

SUAPP AI

精彩評論

文明上網理性發言、請文明用語

2

主題

185

帖子

12

紅寶石

SU游學(等級2)

Rank: 2

紅寶石
12

社區微博達人積極討論獎

2#
wwdvidqq 2018-9-6 14:15:29
那分成群組,每個人一塊,分別隱藏能不能行得通呢。

43

主題

605

帖子

75

紅寶石

SU初師(等級5)

Rank: 5Rank: 5

紅寶石
75

社區微博達人忠實粉絲積極討論獎

3#
286089337 2018-9-6 15:29:46
wwdvidqq 發表于 2018-9-6 14:15
那分成群組,每個人一塊,分別隱藏能不能行得通呢。

是可以的哦!但是你隱藏了以后要保存一次,再更新。
問題就是你如果用群組直接隱藏,涉及到要更新修改的時候,不是又得顯示整體修改,然后再隱藏...如果場景復雜,很容易混亂,所以建議配合su場景和RBC隱藏其他來管理;

2

主題

230

帖子

0

紅寶石

禁止訪問

Rank: 33Rank: 33Rank: 33Rank: 33Rank: 33Rank: 33Rank: 33Rank: 33Rank: 33

紅寶石
0
QQ
4#
rpwking 2019-1-9 22:56:11
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽

11

主題

265

帖子

15

紅寶石

SU游學(等級2)

Rank: 2

紅寶石
15

積極討論獎

5#
jeffleeljf 2019-1-17 14:16:51
這么好的技術貼被埋沒,可惜了

13

主題

780

帖子

30

紅寶石

SU俊才(等級4)

Rank: 4

紅寶石
30

積極討論獎

6#
czw56233 2019-1-21 10:43:47
說的很詳細,真心不錯,提一點擴展,新版本的LUMION可以規定模型在場景中X,Y,Z的數值,這樣原點輸成同樣數值就對齊的很穩了,后期加了模型也簡單

0

主題

44

帖子

0

紅寶石

SU入學(等級1)

Rank: 1

紅寶石
0
7#
jin8236 2019-1-21 16:18:14
謝謝分享

43

主題

605

帖子

75

紅寶石

SU初師(等級5)

Rank: 5Rank: 5

紅寶石
75

社區微博達人忠實粉絲積極討論獎

8#
286089337 2019-1-22 22:28:16
czw56233 發表于 2019-1-21 10:43
說的很詳細,真心不錯,提一點擴展,新版本的LUMION可以規定模型在場景中X,Y,Z的數值,這樣原點輸成同樣數 ...

這個技巧也很方便

3

主題

77

帖子

2

紅寶石

SU入學(等級1)

Rank: 1

紅寶石
2

積極討論獎

9#
小弱雞 2019-4-22 12:26:42
說得很仔細,學習一下!

0

主題

77

帖子

0

紅寶石

SU入學(等級1)

Rank: 1

紅寶石
0
10#
qq1050091204 2019-6-14 19:29:46
好帖!按你說的方法整理成功!

13

主題

1萬

帖子

103

紅寶石

SU學師(等級6)

Rank: 6Rank: 6

紅寶石
103

積極討論獎忠實粉絲

11#
szhktk166 2019-11-8 16:06:21
感謝分享

0

主題

11

帖子

0

紅寶石

SU入學(等級1)

Rank: 1

紅寶石
0
12#
Riotogo 2020-4-1 16:06:14
真干貨,感謝大神分享

7

主題

116

帖子

10

紅寶石

SU游學(等級2)

Rank: 2

紅寶石
10
QQ
13#
xc4920194 2021-6-29 13:20:49
真好人,感謝!
高級模式
您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 立即加入SketchUp吧! 微信掃碼登陸

本版積分規則

286089337

SU初師(等級5)

  • 主題

    43

  • 吧幣

    93111

  • 紅寶石

    75

關閉

站長推薦上一條 /1 下一條

發布主題 快速回復 返回列表 客服中心 搜索 官方QQ群
關于我們/小黑屋/手機app/國土人/SketchUp吧 /京ICP備16008035號/