如何使用等高線快速建出地形 作者wuliaoshengshi1(陳羽哲) 第一種辦法 1
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首先我們根據自己需要畫一個面。
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2 然后刪掉面 只保留等高線
3然后用一下suapp免費版的“z軸歸零”和“焊接直線”命令
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4 這樣就可以直接選中一條完整的封閉曲線 然后進行偏移了,偏移的時候注意選擇合適的偏移距離。
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5 全選等高線,按住shift,取消對于最下面的等高線的選擇,
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6 將其他選中的等高線沿著藍軸移動假定的高度,
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然后依次類推。 7
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直到將所有的等高線都移動好,形成一個立體的等高線圖 8 選中現在所有的等高線 ,使用沙盒命令的從等高線生成,
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點擊,就生成了想要的地形
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但是不要以為這樣就完了 ,往往在很多情況下,第一次生成的地形不不會十分理想,這時候還要進行第二次處理。比如我們生成了這樣一個地形
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但是這個地形的黃線范圍內的部分不是我們想要的,可能擋住了其他的 組件,或者不美觀,這時候就需要第二次處理。這個時候,我們需要把新建好的地形沿著藍軸復制一個出來,然后刪除原來的地形,
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,為了刪除黃色的部分 ,我們需要運用沙盒工具的另外一個命令:
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曲面投射,選中上面的等高線之后,點擊投射曲面命令 ,再選擇地形就行投射,
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這時候等高線就和 模型一體了。
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我們只需要雙擊組件選中剛剛的黃色區域的部分,將他刪除就可以了。 第二種建模方法
如何形成建筑被山地包圍的感覺
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像這樣。 上面的情況是以般情況下的建模方法,由于本人在工作中經常要接觸比這些還有復雜的建模。所以自己總結了另外一個辦法,主要是用來解決在曲面上開洞,做建筑的模型。
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我們先把偏移好的等高線 封面,使他們全都是一個個的完整的面,然后用做 樓梯踏步的方法,使用推拉工具推拉出一定的高度,
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然后,選擇根據需要在合適的地方,將其中的部分臺階的面斷開一部分,
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比如這樣。
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將他們逐級推拉下去,只保留需要頂板的部分,推拉出一定厚度,
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這樣就可以開一個我們需要的口,看上去是不是有點像建筑,沒錯,我們現在選擇需要作為地形的部分,把他們建成組件,
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然后將這個組件進行柔化,
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選擇合適的柔化范圍,
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最后 我們需要將他附上材質,
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這樣就形成一種建筑被地形包圍的感覺,雖然不是十分逼真,但已經可以表達自己的想法,可以應對一般的方案表達了。
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