昨天受一位前輩的啟發 對自己琢磨很久的模型做法有了方法
拿出來和大家分享下 請老師們指點批評看怎樣
以下是我畫的過程中的一種思路
這是一個轉角樓梯欄桿的扶手部分 路徑是三次不同方向向下跟隨
首先用FAK插件做出來 很完美 也很快 沒有做柔化 因為在第二段扶手部分上表面出現了很明顯的面的折線 對于這一點我不知道怎么解釋 希望看到的老師給點提示
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2011-10-19 13:29 上傳
這是畫好的參照面和路徑
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2011-10-19 13:29 上傳
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2011-10-19 13:29 上傳
這兩幅是用插件做好的效果 挺完美的
做完后想著不用插件再建一次
但是直接用跟隨路徑命令 成了如下的效果
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2011-10-19 13:29 上傳
參照面完全被改變了方向
后按前輩啟發的方法對路徑做了點兒調整
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2011-10-19 13:29 上傳
在拐角處先使路徑形成個水平的轉角走勢 兩個方向的距離是參照面垂直寬度的1/2 在下一個轉角處也做同樣的處理 然后再使用跟隨路徑的命令進行編輯 然后得到如下
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2011-10-19 13:40 上傳
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2011-10-19 13:29 上傳
很驚喜 參照面沒有出現變向 只是在每個轉角處出現了很明顯的平面轉折區 并且柔化后 第二段扶手上表面也沒有出現面的折角
也許這算是種更完美的結果呢?
請各位點評指導 或者自己試試看 還有什么更好的不用插件解決的方法請指教!
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