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終于找到原因了 !! 謝謝耐心指教。就是把skydome亮度設到0.001,看看起來效果就好多了,或者把選physical sky,選到剛黑天的時候,不過物理天空會突然變黑或者變亮。。不會有個柔和的過渡,可能真實的天空就這樣吧。樓主說的調ev白平衡確實是最方便的,不過試了下調光圈 快門也都可以。
還是有些疑問:1、是不是除了玻璃和金屬其他的基本都要用到多層材質?多層材質的現實解釋是什么?什么時候用到多層材質? 我在騾子上下了渲染材質,不過好多提示貼圖丟失,我只把mxm文件放到了maxwell安裝目錄的material database下,難道還要jpg文件也放進去嗎? 那里面都是一個個的包,解壓縮起來好麻煩.
2、我比較喜歡透視視圖的操作方法,alt中鍵平移什么的,但是一但有了攝像機就不能平移了,再重新定位感覺很不方便,只能旋轉,有時候一旋轉就過頭了。除了在sketchup里建好攝像機還有別的辦法定位好相機嗎?
3、我很喜歡建筑效果圖中大片玻璃上強烈的反光,請問怎么能找到相機的擺放位置捕捉到玻璃的反光?
4、目前只發現cg共和國有系統的maxwell教程,但是收費,雖然不到100,但是我是業余愛好,不想花錢,也不清楚maxwell在商業制圖上的可行性大不大,哪里還有maxwell的中文免費論壇可以學習的?
5、樓主出圖的尺寸一般多大?我知道大幅噴繪一般分辨率是12dpi左右,a2效果圖72dpi左右吧(這個不太清楚),照片才到300dpi。按這個推算的話,一英寸=2.54厘米,a1幅面為84.1*59.4cm ,72dpi 的a1幅的圖紙需要的長邊尺寸為84.1/2.54*72=2384,短邊同樣可得1556,那樓主的圖打A1的應該是沒問題了? 如果噴繪成廣告牌的話,可以打成2384/12*2.54=506.4cm,能打5米多長的廣告牌了?
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