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找不到垂直物體旋轉擺放不規則、球體上旋轉物體怎么能找到垂直???請哪位老師解答..



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一葉刀蟲 2010-12-16 17:39:05


回復 pclong 的帖子

沒明白你的意思啊 如果只是轉球體正向垂直的話 chris fullmer里有個組件中心至原點 然后你再炸開從做群組或組件后用M調整看看
要么畫個輔助面共設為群組利用輔助面調整看看

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qqsaitashi 2010-12-16 19:52:35
我覺得,首先要找到這個圓的圓心,自己建模的時候注意標記(不知道有沒有插件可以找到),然后連接圓面上的點做出一條法線,用拉線成面工具把他拉成一個面,然后做出這個面的垂直面,你可以在這個面上進行旋轉,不知道此解滿意么

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pclong 2010-12-16 20:32:40
回復 qqsaitashi 的帖子

是有道理、怎么在球的任意點上、找到垂直與平衡呢?

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夜觀遙山 2010-12-16 20:53:53
是指要找出球心、中軸線?

模型給出來~我模型中教你做。

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plf_10 2010-12-16 20:54:09
好象有個類似的找垂直插件
沒用過 ...

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pclong 2010-12-16 21:51:07
回復 夜觀遙山 的帖子

第一個好做、可以找到中心垂直、第二個就不好找了  (模型上傳在一樓)


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qqsaitashi 2010-12-16 22:48:52
干嘛要用SU8版本額。。。

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pclong 2010-12-16 23:10:08
回復 qqsaitashi 的帖子

哦..我轉一下、版本太高了?

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夜觀遙山 2010-12-19 01:12:56
懂了…
知道你要做什么。

兄弟…
你數學不好哦~ (立體幾何、幾何數學)
你原本預想的,并不能做出完全拼合。

若是你想將它完全接合,
那么你一開始就要計算好各元件尺寸,這樣才能精確拼接。




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pclong 2010-12-19 12:13:34
回復 夜觀遙山 的帖子

不管什么何?什么學?說說你的辦法才是真的:D

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夜觀遙山 2010-12-20 21:18:07

問題是...

那并不是"我的"方法,
而是幾何數學里面,立體幾何圖形找出重心、中心、球心的方法,
數理出身,有這基礎的還好教

不然,我還真不知道要怎么教啊......

而且你要做的東西,
你若沒先扎那幾何數學的基礎,
只是跟你講找中心位置的步驟......你是能使用沒錯,
但畫到一半,那中心奌一定會跑位、亂套。
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