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建議兩種選擇:一是學(xué)習(xí)VFS;二是學(xué)習(xí)C4D
第一種選擇也算是隨大流了,畢竟國內(nèi)渲染器VR占據(jù)不止半壁江山。學(xué)習(xí)VFS可以不必在建模和渲染軟件之間倒來倒去,方便快捷,渲染效果優(yōu)秀。而且VFM的書籍到處都有,可以借鑒。vfs/vfm/vfc的核心用法都是一樣的。
第二種選擇就要曲折一點。C4D對SU的幫助在于兩個方面。首先SU的建模,尤其是細(xì)部建模能力還不足,C4D可以很好的補充這點。why not max? 我先天性地對max厭惡,太麻煩了。c4d占用機(jī)器資源極少,系統(tǒng)穩(wěn)定,工作習(xí)慣適合設(shè)計師,好學(xué)好用,同時熟悉max和c4d的應(yīng)該知道。當(dāng)然,不如max普及是他唯一的弱點,將來如何誰也不知。其次c4d的渲染器其實核心就是finalrender,也是照片級渲染器,用好了效果不下于VR,速度也快。
這是我折騰了半年的心得,拋磚引玉,供后來者參考,希望先行者給出更中肯的意見。 |
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