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從建模到渲染,邊學邊做,多虧有SU吧的幫助,出了兩張圖,歡迎大家拍磚,謝謝



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duping830 2010-8-24 11:46:12
做的還不錯,但是夜景還不行

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一葉刀蟲 2010-8-24 11:47:07


回復 1# cm331019
請問夜景那張建筑頂部幾處的光源是渲染時候做的 還是后期PS加的?

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7352679 2010-8-24 12:06:59
我招了:我又是潛水員了。

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wanyi1218 2010-8-24 12:24:14
這個夜景。。。額。。。不知道怎么說

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biodigger 2010-8-24 12:39:55
既然是夜景,就不應該吝嗇燈光,呵呵。日景不錯,不過最好出兩點透視圖。

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cm331019 2010-8-24 13:04:19


回復 3# 一葉刀蟲 請問夜景那張建筑頂部幾處的光源是渲染時候做的 還是后期PS加的?
是加的點光源

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roninpp 2010-8-24 13:06:24
河邊太黑了,燈光設施不齊全

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cm331019 2010-8-24 13:30:37


回復 6# biodigger 既然是夜景,就不應該吝嗇燈光,呵呵。日景不錯,不過最好出兩點透視圖。


第一次弄不太懂怎么打光,是不是應該把光源的倍增參數再設的高一點?還需要在什么地方加光源?加的面光源渲起來超慢,尤其是水面的地方渲的超慢,是不是做夜景后期PS很重要?有什么好的詳細點的夜景教程?我上網搜了,不過講的不太細,有些地方不知道怎么弄的,額~~~VFS做夜景是不是本身就有缺陷?

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一葉刀蟲 2010-8-24 14:59:07
回復 9# cm331019
感覺那部分像點光源 呵呵 我一般渲染里光源只給主要部分的 其他光源PS里做 也能節省不少時間

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superfrog 2010-8-24 15:21:13
日景不錯,夜景也沒辦法,很慢的

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cm331019 2010-8-24 15:56:01


我不知道玻璃部分怎么用PS處理,怎么能一下子把玻璃部分全選上?然后弄點周圍景物的反射什么的,還是一塊塊弄啊,挺麻煩。有什么好的特殊點的燈光筆刷分享下,呵呵,http://www.4032bb.com/forum.php?mod=viewthread&tid=7028&highlight=%E7%81%AF%E5%85%89%E7%AC%94%E5%88%B7這個鏈接的下載不了了,誰有啊,分享下

我在SU里加了不少燈,上圖,看看是不是太多了啊?

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阿湯 2010-8-24 16:05:15
第一次就做成這樣啊,真牛。。。

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biodigger 2010-8-24 16:14:49
回復 12# cm331019

我覺得你的建筑物主體部分需要整體補光,室內燈光也可以適當調亮。至于夜景的教程,我印象中論壇有高手曾經發出來過,很詳細,你可以搜搜看。VFS做夜景確實有一點吃力,因為大量燈光的處理很困難,效率也不高。VFS可以分層渲染輸出,你只要把相關層(反射、折射,Alpha層等等)輸出,后期PS處理玻璃和水面就方便了。

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cm331019 2010-8-24 16:24:53
第一次就做成這樣啊,真牛。。。
阿湯 發表于 2010-8-24 16:05

連入門還沒到呢,不過看著是那么回事,嘿嘿,學習學習,共同進步!

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cm331019 2010-8-24 16:32:38

回復  cm331019

我覺得你的建筑物主體部分需要整體補光,室內燈光也可以適當調亮。至于夜景的教程,我印 ...
biodigger 發表于 2010-8-24 16:14

看過追風的VFS夜景教程,前期出圖打燈部分講的很詳細,關鍵是后期PS,夜景PS的教程沒找到呢。分層渲染?額~~不會,有教程么?我找找,嘿嘿,謝謝!

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zz12311 2010-8-28 01:53:25
頂一下^^

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wwy19881213 2010-8-28 17:15:20
做的挺好的

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aimerchine 2010-8-28 23:15:54
樓主好謙虛!

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the12stick 2010-8-30 19:50:58
很棒 vray for sketchup 搞出這樣效果
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