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鳳凰單車 2009-3-10 16:57:00

回復(fù) 80# tas_1985 的帖子

我最不喜歡看那些園林規(guī)劃的,其實(shí)給兩張圖看不了什么,要看也不是幾張效果圖,而是整體。整體就是大至規(guī)劃,小至細(xì)節(jié)的東西,都要體現(xiàn)出一種合理和諧統(tǒng)一的東西,而非幾張小圖,圖上幾個(gè)小人,幾棵小草。
比如室內(nèi)吧,如果甲方資金短缺,又非要我們?nèi)ピO(shè)計(jì),那么這個(gè)時(shí)候如何組織材質(zhì),或者在不多的材質(zhì)種如何去表達(dá)一種氛圍,這才是重點(diǎn)。倘若有了設(shè)計(jì)思路,那么表現(xiàn)跟這設(shè)計(jì)的思路來,不是很好嗎?我想這才是主次之分,這才是道。這個(gè)時(shí)候,如果有精湛的表現(xiàn)技術(shù),才按照設(shè)計(jì)的精神去表達(dá),我想才是健康和科學(xué)的。
當(dāng)然,這是先拋開現(xiàn)在的營(yíng)銷設(shè)計(jì)來談的了。
如果站在營(yíng)銷設(shè)計(jì)上來討論,那么我們討論的又顯得相當(dāng)?shù)纳n白和單薄了。呵呵。

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tas_1985 2009-3-10 17:03:00

回復(fù) 81# 鳳凰單車 的帖子

是的,總是矛盾的,好像說來說去都沒啥意義了。
還是要看各人所承擔(dān)的任務(wù),在這里我也只是針對(duì)ART來發(fā)表建議,因?yàn)锳RT的確是入門容易學(xué)精難

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鳳凰單車 2009-3-10 17:07:00

回復(fù) 82# tas_1985 的帖子

就是,所有的討論都是蒼白的,世界也不會(huì)因?yàn)槲覀兊挠懻摱l(fā)生改變。每個(gè)人還是只能按照自己的道路,和自己的規(guī)劃繼續(xù)努力,繼續(xù)生活。

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tas_1985 2009-3-10 17:23:00

回復(fù) 83# 鳳凰單車 的帖子

其實(shí)這個(gè)討論本質(zhì)上是想要發(fā)起一種對(duì)于設(shè)計(jì)評(píng)價(jià)的標(biāo)準(zhǔn)的正確認(rèn)識(shí)的討論,我堅(jiān)信我們是對(duì)的,即好的效果不等于好的設(shè)計(jì)

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鳳凰單車 2009-3-10 18:00:00

回復(fù) 84# tas_1985 的帖子

是的,但是更重要的是個(gè)人的認(rèn)識(shí)。

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四維草堂 2009-3-10 18:14:00
給我提了個(gè)醒,我應(yīng)該給自己重新定位一個(gè)方向了。樓主說的,就是我現(xiàn)在所想的。太好了。感謝!

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mrjoly 2009-3-11 00:09:00
略有同感

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大漠以北 2009-3-11 00:44:00
在大學(xué),能多學(xué)點(diǎn)東西,當(dāng)然是多一條出路,設(shè)計(jì)師的道路,當(dāng)然是好,但是對(duì)于剛進(jìn)入社會(huì)求職的大學(xué)生,一開始也不會(huì)去讓他們做設(shè)計(jì),都是從基層做
就算是光設(shè)計(jì)能力很強(qiáng)的學(xué)生,也要有一個(gè)機(jī)會(huì)被賞識(shí)后,才會(huì)輪到做設(shè)計(jì)的機(jī)會(huì),在這之前,當(dāng)然是做些小事情,畫畫圖什么的,工司也不會(huì)說,專們來培訓(xùn)你學(xué)習(xí)這個(gè)那個(gè)軟件,有很多軟件,很多人都是自學(xué)來的,學(xué)校不怎么交,公司不怎么教嘛,
現(xiàn)在就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈,也不是每位同學(xué)的方案能力都堪稱一流,多學(xué)一技,多一條出路,加上經(jīng)濟(jì)危機(jī),專業(yè)對(duì)不對(duì)得上口還得看情況看機(jī)會(huì)
但是重點(diǎn)來了,本與末,那是千萬不可以倒置的,除非是想去效果圖公司做,或是去做室內(nèi),那樣樣的話,其實(shí)就不用從建筑學(xué)畢業(yè),那樣彎路不是走得太多了嗎
現(xiàn)在做設(shè)計(jì),用用簡(jiǎn)單的渲染工具,看看方案的整體效果當(dāng)然無可厚非,能用很快的速度了解,學(xué)習(xí)渲染工具,當(dāng)然是好,完了之后,還是得在時(shí)當(dāng)?shù)臅r(shí)候,回頭,不然,彎路會(huì)走得很遠(yuǎn)了
另外這個(gè)現(xiàn)象,也反應(yīng)了學(xué)生,對(duì)于實(shí)際工程設(shè)計(jì)流程,現(xiàn)狀,了解太少
一定是以為,除了施工圖,效果圖也是建筑師來做
惑者是有些同學(xué),對(duì)于設(shè)計(jì)的效果的表現(xiàn),特別愛親力親為,可能是當(dāng)心,別人總不能表現(xiàn)得和自已的意象想符吧

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tas_1985 2009-3-11 08:46:00

回復(fù) 88# 大漠以北 的帖子

不過凡事無絕對(duì)。我們現(xiàn)在所處的時(shí)代進(jìn)程是比較尷尬的,以前CAD,MAX是天下的時(shí)候,傳統(tǒng)的CAD-MAX-VR-PS操作流程至今在許多公司仍在沿用,因?yàn)榻ㄖ熑绻ゲ僮鱉AX勢(shì)必走遠(yuǎn)。SU的出現(xiàn)似乎拯救了建筑師的三維表達(dá)問題,但是目前大多數(shù)領(lǐng)導(dǎo)對(duì)于SU的認(rèn)識(shí)還是停留在MAX階段,認(rèn)為SU就是建模罷了,不是做設(shè)計(jì)。你用SU做了方案模型,不僅不會(huì)給你額外設(shè)計(jì)費(fèi)還非要拿MAX照著重新做一次。之后與SU伴侶的渲染器出現(xiàn)更是尷尬,設(shè)計(jì)師建模本就不計(jì)入成本了何況你如果還渲一渲,領(lǐng)導(dǎo)對(duì)你拍拍手啥事也沒有,遇到黑心領(lǐng)導(dǎo)還直接就把效果圖的重?fù)?dān)無償壓給你了。
當(dāng)這個(gè)時(shí)代完全過去,設(shè)計(jì)師做的效果圖被市場(chǎng)認(rèn)可,再來大力學(xué)習(xí)渲染器是不為過的。
當(dāng)然某些特殊情況下,用效果圖賺外塊的建筑師還是存在的,本人也干過一點(diǎn),不過確實(shí)是機(jī)會(huì)難得。

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tangser 2009-3-11 09:17:00
渲染對(duì)于設(shè)計(jì)師來說,可以當(dāng)成愛好,不能當(dāng)成主業(yè)去對(duì)待。另外,我發(fā)現(xiàn),su的直接表現(xiàn)力不比渲染圖差。與其多花數(shù)小時(shí)去渲染去表現(xiàn),不如多花點(diǎn)時(shí)間去考慮建筑的功能與細(xì)部的人性化。

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raty 2009-3-11 09:51:00
的確,就我所了解的情況和身邊的環(huán)境來說,SketchUp處于一個(gè)比較雞肋的位置,推敲方案?似乎不如草圖紙來得直接。出效果圖?現(xiàn)在的客戶領(lǐng)導(dǎo)還是比較看重照片級(jí)的效果圖片,還得加入渲染+PS的過程,耗費(fèi)時(shí)間。
關(guān)鍵還是自己考慮清楚吧,每個(gè)人的環(huán)境都不一樣,想好了在自己的工作中用SketchUp到底合不合適,不要盲目就好。
于我,有時(shí)候用SketchUp建一些草模,用來推敲空間關(guān)系,畢竟平面圖紙還是相對(duì)蒼白的,另外一些時(shí)候,就是用它來建模了,再導(dǎo)入到3D進(jìn)行渲染出效果圖。

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hadron 2009-3-11 09:52:00

問題的兩重性

看了樓主的帖子感想頗多,同意樓主的基本觀點(diǎn),設(shè)計(jì)師重在設(shè)計(jì)而非渲染,其實(shí)這個(gè)問題還要分兩方面來說。
有很多學(xué)生一開始就在鉆研怎么畫好效果圖,其實(shí)這是為了就業(yè)的無奈之舉!單位錄用是看作品表現(xiàn),這是我們整個(gè)大環(huán)境的“悲哀”。我們以前也是這樣過來的,以后的人可能還是會(huì)這樣過來。學(xué)生畢業(yè)應(yīng)聘的工作往往是“設(shè)計(jì)助理”而不是“設(shè)計(jì)師”,所以在成為“設(shè)計(jì)大師”之前可能會(huì)先成為“渲染大師”。
但是作為設(shè)計(jì)師除了提高自己的設(shè)計(jì)能力以外,如果還能夠擁有非常好的渲染技術(shù)則更有助于表達(dá)自己的設(shè)計(jì)思想,也是在無數(shù)競(jìng)爭(zhēng)中一項(xiàng)克敵制勝的“利器”。畢竟最了解自己設(shè)計(jì)意圖的人不是效果圖公司,而是你自己!:D

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hb000000000 2009-3-14 01:25:00
還是比較同意樓主的觀點(diǎn),所以果斷的放棄了VFS轉(zhuǎn)投ART(個(gè)人認(rèn)為VFS的效果更真實(shí))。就我自己來說,我認(rèn)為我在導(dǎo)師工作室中按能力來說是做方案的,所以不是很關(guān)心自己的圖到底渲多好,表達(dá)清除就行------不是還有效果圖公司嘛!但話又說回來,誰不希望自己做出來的圖是可以拿出來給行家看的呢(包括方案)。有的時(shí)候做自己的作業(yè),還是希望表現(xiàn)圖是可以炫炫其他同學(xué),這也是我沒放棄學(xué)渲染的原因。既然有樓主這么好的老師,我覺得一定得好好學(xué)習(xí),不一定將來圖有多炫,看著舒服就行,留出時(shí)間做設(shè)計(jì)

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大漠以北 2009-3-14 11:55:00

回復(fù) 22# zasui 的帖子

你講到的,國(guó)外的設(shè)計(jì)師們,在做設(shè)計(jì)的過程中,都是先考量體塊,定下體塊后,再是考慮功能,規(guī)范,技術(shù)什么的
這點(diǎn)確實(shí)是這樣的,我們老師也曾講過,中國(guó)人做設(shè)計(jì),和國(guó)外人做設(shè)計(jì)有一個(gè)明顯的不同,那就是,中國(guó)人都是在紙上面先做好構(gòu)思與規(guī)劃,包括平面,立面,功能等,然后再做模型,來看體塊,中國(guó)人做模型,多是最終的效果展示;而國(guó)外的人,都是先動(dòng)手去做模型,然后再回到紙上來做設(shè)計(jì),調(diào)整,細(xì)化,完善。外國(guó)人做模型,卻是一個(gè)思考的方式,通過動(dòng)手推敲模型來做設(shè)計(jì)
我也曾經(jīng),試過,選推敲體塊,感受一下,國(guó)外的這種先從體塊入手,再細(xì)化到功能,平面立面上來的這種設(shè)計(jì)方法,但是感到有很多力不從心的地方
因?yàn)椋谠O(shè)計(jì)的初期,所有的東西,除了設(shè)計(jì)條件,幾乎都是不明確的,
結(jié)果導(dǎo)致,我最初構(gòu)想的體塊組合,因后來的功能和規(guī)范的作用與影響,而發(fā)生了變化,感覺,不是最初的樣子了,調(diào)整來調(diào)整去的過程中,最初的思考的蹤影,就完全不見了,這讓我覺得,很難適應(yīng)國(guó)外的設(shè)計(jì)方法,還是先在紙上做好平面功能,再拉成體塊,來得得心應(yīng)手,但是我卻是很不喜歡先做平面,然后直接拉成體塊這種方法的,覺得這樣做,總覺得少了點(diǎn)東西,這樣做很機(jī)械,沒有整體上的靈氣

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tas_1985 2009-3-14 12:00:00

回復(fù) 94# 大漠以北 的帖子

呵呵此法現(xiàn)在已經(jīng)越來越多的人用了,因?yàn)镾U的出現(xiàn)!我也是一直用這種方法的,但是我不贊同上來就進(jìn)SU,還是必須要用手腦連接最快的方式--手繪來勾勒輪廓,大致形體,分區(qū)等等,因?yàn)樵赟U里你在想如何做出來的時(shí)候就已經(jīng)打斷了你的思維。我相信老外也是這樣搞的。
至于從三維入手是一種設(shè)計(jì)方法的進(jìn)步吧,本質(zhì)的設(shè)計(jì)方法從來沒有改變,至少我個(gè)人認(rèn)同“設(shè)計(jì)由心生”而不是“由抄生”的方法。可惜的是老一輩設(shè)計(jì)者很少將SU和MAX區(qū)分,認(rèn)為SU就是做模型而已

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嬰寧 2009-3-14 12:08:00
哈哈,高見,但是這個(gè)東西是仁者見仁,智者見智的吧,如果一個(gè)好的設(shè)計(jì)師能把設(shè)計(jì)先做好,然后對(duì)渲染也特別感興趣,這個(gè)也本無可厚非,主要是現(xiàn)在中國(guó)告訴發(fā)展中,這樣的機(jī)會(huì)和時(shí)間不是很多

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大漠以北 2009-3-14 12:15:00

回復(fù) 95# tas_1985 的帖子

恩,SU和3DMAX 這類軟件,還是有很明顯的區(qū)別的
SU才是最適合“建筑師”的一款軟件,它不僅可以用來推敲方案體塊與造型,
而且純?nèi)S的立體操作環(huán)境,完全決定它優(yōu)秀的輔助“思考”能力,而不僅是3D這軟件的簡(jiǎn)單輔助,3DMAX只能說是重復(fù)建筑師的話,把最終效果表現(xiàn)出來,而沒有與建筑師一起“討論和思考”,SU 其實(shí)完全不輸3D的,SU除了能輔助初期的體塊與造型推敲外,SU在精確建模方面,完全可以勝任,可以非常細(xì)致與精確

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richard8013 2009-3-14 14:01:00
我在這個(gè)院實(shí)習(xí)了2個(gè)月才發(fā)現(xiàn),其實(shí)有時(shí)間去做渲染和建模的那說明你沒有被重用,真正重用你會(huì)叫你去統(tǒng)計(jì)建筑容積率,套型面積等等的重要指標(biāo),進(jìn)而推斷方案的可行性,這些東西是很費(fèi)精力和時(shí)間的。在方案立面上推敲的時(shí)候往往會(huì)叫效果圖公司過來,邊做效果邊推敲,不行改,改N次也算一次錢,為什么不叫效果圖呢?他們做的還比你塊,比你專業(yè)。我在這里用SU,只要拉幾個(gè)長(zhǎng)方體,然后用手畫細(xì)部,保證大體型不會(huì)走樣!所以希望大家多花時(shí)間去練習(xí)方案,學(xué)習(xí)規(guī)范,了解構(gòu)造細(xì)部和大樣,建筑是一門綜合的學(xué)科。我平時(shí)也愛玩ATL,我只是覺得愛美,把建筑做到更美,達(dá)到賞心悅目就足夠了。希望大家能往心里去

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tas_1985 2009-3-14 14:25:00

回復(fù) 98# richard8013 的帖子

還是覺得你那地方有點(diǎn)老套的思維啊,設(shè)計(jì)師自己建模是不同的,我實(shí)習(xí)的地方如果是方案+方案建模絕對(duì)是重用,這里的住宅不多,公建主要,例如學(xué)校啊餐廳啊醫(yī)院啊,覺得你強(qiáng)就會(huì)讓你參與方案,做方案是肯定要建模的,統(tǒng)計(jì)面積那些只能算是打雜吧,如果打雜打的好別人也喜歡你,遇到好領(lǐng)導(dǎo)就慢慢重用你了,單位是不做效果圖的。不過很多地方就是不承認(rèn)而已,讓我們覺得比較荒涼。
另外,渲染在野活中可是很有用,技多不壓身,掌握主次關(guān)系就對(duì)啦

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richard8013 2009-3-14 14:46:00
可能是你們那里人多我們這里人少吧,我現(xiàn)在手頭上4個(gè)項(xiàng)目,連所長(zhǎng)總工會(huì)計(jì)加起來才11個(gè)人,所長(zhǎng)總工都要畫圖,分到你頭上的都要去計(jì)算,去推敲,也是方案的一種,如果樓上的說的都是公建的話那指標(biāo)會(huì)好計(jì)算一些,做住宅確實(shí)有做住宅的難處,條件特別多,樓層不能加,還要滿足日照,還要滿足套型比例,小戶型百分之多少,大戶型百分之多少,還要偷面積,確實(shí)麻煩,但是我感覺在建筑立面上面花費(fèi)的功夫少,甲方更看重指標(biāo),如何牟利,愚見吧~
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