經過之前對一些小東西操作熟悉軟件后(也談不上多熟悉),今天下午就認真做了一張這樣的深化練習,模型網上隨便找的,做了一些修改,翻面必選的,材質全自帶,物件大部分自帶的,路燈用的snake的,部分綠華ps的.后面有全套文件下載,su,art,psd都有,先不多說,先上圖再聊~`{:soso__3110130392203091378_3:}
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2015-12-23 18:30 上傳
自己覺得還是挺滿意的,當然算不上多好,開句玩笑,咱這個小白的巔峰之作了,(總共也就那么幾張),這里說一下,ART確實很適合出設計效果圖,雖然不能像VARY那樣的效果,但是景觀設計工作中的效果圖其實要求沒那么高,我看到過各種大公司各種坑爹效果圖,幾十萬的設計費,TM就給個su的草圖,然后說一句,效果圖就是意思一下,表達一下色彩關系,但是人設計師嘴皮子厲害,內行+忽悠,效果圖么,不那么重要了.{:soso__3669389859068460655_4:}
再來一張渲染后沒ps的圖,對比一下,說下我的制作過程和自我反省.
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2015-12-23 18:44 上傳
額,做圖之前,其實我已經在某大那里買了材質,可是一開始沒發貨,我又無所事事,就湊合著來把~~
關于ART版本:之前用的6.0.0.23,可是PJ沒弄好,又看大家說5比較快,然后我就果斷換5,然后利用大天朝的優勢,你懂~~~,確實5快很多,可是我就沒理解,究竟為什么快呢,是不是犧牲了什么效果呢,因為沒時間用6再做一次,所以無從得知了,還希望大家解惑為謝!
材質:都是自帶的.后期在ps用了很簡單的一些處理手法,添加雜色啊,圖層疊加啊,其中水的材質,我想用自帶的那個菲列茲水的,但不知道為什么,一賦予特么的就不見了~我艸.
物件:自帶+Snake共享路燈模型~
然后調整渲染參數,然后O了~~所以說ART入門快,廣大白白們的福音啊.
問題:1.草地:整體太平,欠缺層次感,特別是遠景,感覺一片綠~~,原因分析:模型做比較簡單,然后就是視角選擇的時候,把兩層給拉平了.再就是配鏡不豐富也是原因,畢竟咱只做一個練習,關鍵是也沒配件配了,配了也怕亂了畫面`~~
2.圓形建筑,不知道為什么渲染出來之后,中間跟凹陷下去了一樣,原有分析:可以從對天空的反射看出,都是一個個菱形面,估計是因為模型精細度太低~~面太少了.
3,好多其它問題{:soso__6236112034290849730_2:}
之前做的小測試的鏈接:用ART5自帶場景做的夜景練習
準備學習ART,看了論壇上的文章,用自帶做的兩張樣圖
還有一個成品圖,也是第一次做效果圖:自己做的供電站方案(帶模型)以及第一次出圖的心得,求寶石!
當然,都是咱一新手在慢慢摸索,請大家多指教~~
請大家給一些建議和心得吧,多謝各位~~
{:soso__17497473752262899843_3:}模型在這(全套文件):
補充內容 (2015-12-29 12:52):
一直沒傳成功,下載地址在這:http://pan.baidu.com/s/1jHh4Mxw
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