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[1]好好規劃自己的路,不要跟著感覺走!根據個人的理想決策安排,絕大部分人并不指望成為什么院士或教授,而是希望活得滋潤一些,爽一些。那么,就需要慎重安排自己的軌跡。從哪個行業入手,逐漸對該行業深入了解,不要頻繁跳槽,特別是不要為了一點工資而轉移陣地,從長遠看,這點錢根本不算什么,當你對一個行業有那么幾年的體會,以后錢根本不是問題。頻繁地動蕩不是上策,最后你對哪個行業都沒有摸透,永遠是新手

[2]可以做設計,切不可沉湎于設計。千萬不可一門心思鉆研設計!給自己很大壓力,如果你的心思全部放在這上面,那么注定你將成為孔乙己一類的人物!適可而止為之,因為設計只不過是你今后前途的支柱之一,而且還不是最大的支柱,除非你只愿意到老還是個設計師!   

[3] 不要去做設計高手,只去做綜合素質高手!在企業里混,我們時常瞧不起某人,說他“什么都不懂,憑啥拿那么多錢,憑啥升官!”這是普遍的典型的設計師的迂腐之言。8051很牛嗎?人家能上去必然有他的本事,而且是你沒有的本事。你想想,老板搞經營那么多年,難道見識不如你這個新兵?人家或許善于管理,善于領會老板意圖,善于部門協調等等。因此務必培養自己多方面的能力,包括管理,親和力,察言觀色能力,攻關能力等,要成為綜合素質的高手,則前途無量,否則只能躲在角落看顯示器!設計以外的技能才是更重要的本事!!從古到今,美國日本,一律如此!   

[4]多交社會三教九流的朋友!不要只和設計師交往,認為有共同語言,其實更重要的是和其他類人物交往,如果你希望有朝一日當老板或高層管理,那么你整日面對的就是這些人。了解他們的經歷,思維習慣,愛好,學習他們處理問題的模式,了解社會各個角落的現象和問題,這是以后發展的巨大的本錢,沒有這些以后就會笨手笨腳,跌跌撞撞,遇到重重困難,交不少學費,成功的概率大大降低!

[5]知識涉獵不一定專,但一定要廣!多看看其他方面的書,金融,財會,進出口,稅務,法律等等,為以后做一些積累,以后的用處會更大!會少交許多學費!! 

[6] 抓住時機向工程管理或行政方面的轉變!要想有前途就不能一直搞設計,適當時候要轉變為管理,前途會更大,以前搞設計也沒有白搞,以后還用得著。搞管理可以培養自己的領導能力,培養自己的市場概念和思維,同時為自己以后發展積累龐大的人脈!應該說這才是前途的真正支柱!!!   

[7] 逐漸克服自己的心里弱點和性格缺陷!多疑,敏感,天真(貶義,并不可愛),猶豫不決,膽怯,多慮,臉皮太薄,心不夠黑,教條式思維。。。這些設計師普遍存在的性格弱點必須改變!很難嗎?只在床上想一想當然不可能,去幫朋友守一個月地攤,包準有效果,去實踐,而不要只想!不克服這些缺點,一切不可能,甚至連項目經理都當不好--盡管你可能設計技術不錯!   

[8]工作的同時要為以后做準備!建立自己的工作環境!及早為自己配置一個工作環境,裝備電腦,業余可以接點活,一方面接觸市場,培養市場感覺,同時也積累資金,更重要的是建立自己的網絡,咱搞技術的沒有錢,只有技術,技術的代表不是學歷和證書,而是人脈,有了這些,等待機會,否則,有了機會也抓不住!   

[9]要學會善于推銷自己!不僅要能干,還要能說,能寫,善于利用一切機會推銷自己,立自己的品牌形象,很必要!要創造條件讓別人了解自己,不然老板怎么知道你能干?外面的人怎么相信你?提早把自己推銷出去,機會自然會來找你!搞個個人主頁是個好注意!!特別是培養自己在行業的名氣,有了名氣,高薪機會自不在話下,更重要的是有合作的機會...   

[10]該出手時便出手!永遠不可能有100%把握!!!條件差不多就要大膽去干,去闖出自己的事業,不要猶豫,不要彷徨,干了不一定成功,但至少為下一次沖擊積累了經驗,不干永遠沒出息,而且要干成必然要經歷失敗.

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852123 2010-5-25 11:48:53
這是貝聿銘說的???

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7352679 2010-5-25 11:56:28

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2012龍年春節團拜紀念郵核心會員熱心助人獎新秀獎寶石收藏家忠實粉絲Sketchup建模大賽 第七期 TOP5

4#
jiangminghappy 2010-5-25 12:50:02
應該注明出處,這是貝老的建議

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7352679 2010-5-25 15:45:09
呵呵。。。原文名字是“貝聿銘給年輕設計師的十點忠告”,可以看我個人日志里的共享題目。
二樓的問了一下,我又不能確定,所以改了題目名字:Z

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Satan 溫和而固執

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tas_1985 2010-5-25 21:39:26
這些東西可聽可不聽,我相信并不是每個人都純為了錢而做設計的,只有對設計有喜愛和激情,才能做上優秀的設計師,這段話給我的感覺就是那些沒有能力成為優秀設計師的人找的借口,雖然是貝老說的,但是真不敢恭維。

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bloodiswell 2010-5-25 21:56:00
貝聿銘說的?真的?

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candyning 2010-5-25 22:45:08
可以分享不??

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7352679 2010-6-2 12:40:45
回復 8# candyning


    可以啊

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空野 2010-7-22 14:47:21
這是貝老說的?雖然有道理,但很吃驚,會是貝老說的啊

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cogitoimage 2010-9-8 05:27:51
真不敢恭維~

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7352679 2010-9-14 11:24:06
其實吧,我覺得這些不一定是貝老寫的,網絡大部分都是以訛傳訛,無法證實。
       但是,我覺得寫的很到位。所以,我不大理解樓上的幾位大俠為什么會有“不敢恭維”的看法。幾位沒有明確不敢恭維的是整文觀點還是其中幾條,我就妄自揣測了啊。
       比如:不做設計高手做綜合素質高手、知識涉獵面要廣、多交朋友、克服自己心理弱點和性格缺陷、學會推銷自己,,,等等。這都是企業和個人的職業素質要求,沒有什么出入吧?
       工作的同時要為以后做準備,這條我理解的是可以做點私活。私活可以賺錢,也是鍛煉和體現自己設計水平的平臺,假如業余時間充足,玩游戲消磨時間倒不如做些即賺錢又鍛煉的事情更有意思。
       1好好規劃自己的路不要跟著感覺走,6抓住機遇向工程管理或者行政方面轉變。
        這幾點在工作七八年后就可以體驗出來了。一塊出來創業的,一些已經是功成名就一些還在忙著應付客戶和設計總監,因為一些設計者沉迷于設計之中看不清或者說是看不到未來的路,他們不知道煮懷表的科學家很多,但像牛頓、愛因斯坦一樣有巨大成績的寥寥無幾。你的作品發表了、獲獎了,你有幾次反穿著兩只鞋出門的?你一直都是在辦公桌上埋頭苦干出來的?
      我們的設計作品出來之后很多都是先讓設計總監看一下,為什么?因為他不用不分黑夜白天地去想方案。因為他有更多的時間去思考更高層次、更高境界的東西。我不相信你整天熬夜費神地做設計會比上他拿的獎項多。

    還有需要注意的,該文章不是主張金錢至上,金錢只是附屬條件而已。我個人認為作者提倡的是能力、思維概念、名位和成功。

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clljs 2010-9-17 23:47:21
這些不管是誰說的我很喜歡   有些東西 真的是這樣

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14#
dxy1989 2010-9-18 00:13:23
僅供參考,永遠不會去復制別人

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jt19841210 2013-6-22 20:52:09
多謝分享~~~~

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boyang91 2015-7-27 11:13:55
好貼 年輕人的確應該學習學習、。。。值得深思!!!
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