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其實吧,我覺得這些不一定是貝老寫的,網絡大部分都是以訛傳訛,無法證實。
但是,我覺得寫的很到位。所以,我不大理解樓上的幾位大俠為什么會有“不敢恭維”的看法。幾位沒有明確不敢恭維的是整文觀點還是其中幾條,我就妄自揣測了啊。
比如:不做設計高手做綜合素質高手、知識涉獵面要廣、多交朋友、克服自己心理弱點和性格缺陷、學會推銷自己,,,等等。這都是企業和個人的職業素質要求,沒有什么出入吧?
工作的同時要為以后做準備,這條我理解的是可以做點私活。私活可以賺錢,也是鍛煉和體現自己設計水平的平臺,假如業余時間充足,玩游戲消磨時間倒不如做些即賺錢又鍛煉的事情更有意思。
1好好規劃自己的路不要跟著感覺走,6抓住機遇向工程管理或者行政方面轉變。
這幾點在工作七八年后就可以體驗出來了。一塊出來創業的,一些已經是功成名就一些還在忙著應付客戶和設計總監,因為一些設計者沉迷于設計之中看不清或者說是看不到未來的路,他們不知道煮懷表的科學家很多,但像牛頓、愛因斯坦一樣有巨大成績的寥寥無幾。你的作品發表了、獲獎了,你有幾次反穿著兩只鞋出門的?你一直都是在辦公桌上埋頭苦干出來的?
我們的設計作品出來之后很多都是先讓設計總監看一下,為什么?因為他不用不分黑夜白天地去想方案。因為他有更多的時間去思考更高層次、更高境界的東西。我不相信你整天熬夜費神地做設計會比上他拿的獎項多。
還有需要注意的,該文章不是主張金錢至上,金錢只是附屬條件而已。我個人認為作者提倡的是能力、思維概念、名位和成功。 |
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