1、建模刪線做準備 SketchUp 建好模,亂七八糟的雜線刪干凈,全選,油漆桶漆成白色。 選擇你自己喜歡的角度用高級鏡頭工具創建相機,定好位置。 打開陰影。Vray 渲染時陰影要開著不然渲染出來就沒有。 Vray 直接渲染白模就好,參數設置直接百度一個自己試試看就好。但切記輸出的時候選擇最大尺寸,還有 get view aspect。 (原諒小吧不知道這個的中文是啥,如果不勾選輸出的比例就不是你屏幕視圖的比例) 回到 SketchUp 選中所有玻璃。(可以選擇一塊玻璃后右鍵選擇相同材質的所有) 隱藏,出 dwg 線稿(如果不隱藏玻璃玻璃后的東西都會被擋住,然而玻璃應該是透光的)文件輸出格式選擇 dwg 就直接是矢量線稿圖。 如果你的房子是一層又一層的玻璃的話,建議只隱藏前兩層的玻璃,因為玻璃也不是完全透光的,后面線稿太雜影響效果。 然后把 dwg 文件用 AI 打開。(不會用AI?那就CAD湊合湊合吧)刪除多余的線,補齊缺失的線。然后按照遠近層次調整線寬。越近越清楚線寬應該越粗。保存成 PDF格式。 選擇一張場地的照片,Photoshop 調整角度把它疊加進去。(這個時候你就會發現出 png 多重要了)可以把場地去色,或飽和度降低,或50%透明度,因為它不是設計的主體會搶風頭 很多人問疊不進去怎么辦。一般照片都是人視,所以出圖的角度不能太離譜。而且謀事在人,在場地考察拍照時和 SU 出圖調整角度時就該留心。 選擇一兩個合適的角度展示你的設計與周圍場地的關系很重要。實在不行就做個 collage。沒有大張的能疊加的照片那就一棟棟房子摳下來調整透視,讓整體氛圍體量的關系展示出來就好了。 接著貼材質。P材質最重要的一點就是材質的紋理跟透視要對。 選框選材質時要注意邊緣不要太深否則拼接的地方會太明顯。 (材質透視拉好魔棒在線稿圖層選取然后反選回到材質圖層刪除,一面就貼好了) 加人物。可以用素材,當然夠大膽也可以把你老板P上去。人物很重要的就是影子。復制任務,色階,滑塊到最左輸出黑色,然后轉一下調整透視,透明度30%或40%。 其實 Vray 的陰影特別假,因為邊緣沒有減淡。可用減淡工具或透明度5%的橡皮擦調整。材質的光感也可適當調整。 |
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