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Photoshop后期基礎——校園景觀制作實例

2018-6-5 10:33| 發布者: 靈犀一指| 查看: 1185| 評論: 0|原作者: SketchUp吧

摘要: 今天推一個關于渲染加后期制作效果圖的小教程
今天推一個關于渲染加后期制作效果圖的小教程,成圖如下:

話不多說,下面就開始吧。

1、建模刪線做準備
SketchUp 建好模,亂七八糟的雜線刪干凈,全選,油漆桶漆成白色。
玻璃啥的不用貼,材質透明度調成20%就好。


2、陰影白模存格式

選擇你自己喜歡的角度用高級鏡頭工具創建相機,定好位置。
打開陰影。Vray 渲染時陰影要開著不然渲染出來就沒有。
Vray 直接渲染白模就好,參數設置直接百度一個自己試試看就好。但切記輸出的時候選擇最大尺寸,還有 get view aspect。 (原諒小吧不知道這個的中文是啥,如果不勾選輸出的比例就不是你屏幕視圖的比例)
一定要保存成 png 格式,這樣才會沒有天空沒有地面,整個房子中門窗這些開著的地方才會沒有背景,方便 Photoshop 中疊加圖層。


3、線稿調整好P圖

回到 SketchUp 選中所有玻璃。(可以選擇一塊玻璃后右鍵選擇相同材質的所有)
隱藏,出 dwg 線稿(如果不隱藏玻璃玻璃后的東西都會被擋住,然而玻璃應該是透光的)文件輸出格式選擇 dwg 就直接是矢量線稿圖。

如果你的房子是一層又一層的玻璃的話,建議只隱藏前兩層的玻璃,因為玻璃也不是完全透光的,后面線稿太雜影響效果。
然后把 dwg 文件用 AI 打開。(不會用AI?那就CAD湊合湊合吧)刪除多余的線,補齊缺失的線。然后按照遠近層次調整線寬。越近越清楚線寬應該越粗。保存成 PDF格式。
進入 Photoshop,打開你的 Vray 傻瓜白模和幸幸苦苦調整好的 PDF 線稿。我們可以開開心心P圖啦。


4、場地疊加造氛圍

選擇一張場地的照片,Photoshop 調整角度把它疊加進去。(這個時候你就會發現出 png 多重要了)可以把場地去色,或飽和度降低,或50%透明度,因為它不是設計的主體會搶風頭
很多人問疊不進去怎么辦。一般照片都是人視,所以出圖的角度不能太離譜。而且謀事在人,在場地考察拍照時和 SU 出圖調整角度時就該留心。
選擇一兩個合適的角度展示你的設計與周圍場地的關系很重要。實在不行就做個 collage。沒有大張的能疊加的照片那就一棟棟房子摳下來調整透視,讓整體氛圍體量的關系展示出來就好了。

接著貼材質。P材質最重要的一點就是材質的紋理跟透視要對。
選框選材質時要注意邊緣不要太深否則拼接的地方會太明顯。
(材質透視拉好魔棒在線稿圖層選取然后反選回到材質圖層刪除,一面就貼好了)
材質圖層的圖層模式全部正片疊底到白模渲染圖上。透明度要調,前深后淺,具體根據整體風格來。


5、人物影子出風格

加人物。可以用素材,當然夠大膽也可以把你老板P上去。人物很重要的就是影子。復制任務,色階,滑塊到最左輸出黑色,然后轉一下調整透視,透明度30%或40%。
如果你的人是前景要記得把影子的邊緣擦淡。人可以 Photoshop 加個濾鏡來個風格,什么漫畫小清新之類的。


6、植物調整顯效果
最后P,跟人同理。

7、細節修整可定稿
其實 Vray 的陰影特別假,因為邊緣沒有減淡。可用減淡工具或透明度5%的橡皮擦調整。材質的光感也可適當調整。
ps:這種圖要出一系列才好看

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