X光透視渲染:Sketchup出效果圖
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2014-4-12 19:23 上傳
我花費了大量的時間來設計和發展上圖的模型,我并沒有留下太多的時間來描述我是如何做到的。然而,這就是我幾個小時得到的。我已經用這個模型做了一些渲染圖,來嘗試用不同的方式來描繪建筑的結構和空間的關系。我第一次的嘗試是用剖面圖和分解建筑構件來實現。我還沒有嘗試過的是渲染X光的場景。這是我第一次用這個樣式來“測試”渲染圖,而且我看到了這個想法擁有的很大潛力,來創造很多內容翔實,圖文并茂的渲染圖。 工作流程是相當直接的。我渲染了三次這個模型,每一次都移走了模型的部分構建,暴露出部分內部空間。然后我把它們在Photoshop里打開,并且使用疊加模式。使用圖層蒙板,我調整透明度來使當前的空間比其它的空間更加明顯。
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下面,使用三個渲染圖組成最終的渲染圖。
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由于我沒有太多的時間來整合它們,把設計的東西剝離的方法是十分優雅的。仍然有大量的信息沒有被展現,例如樓梯和地板的結構。無論哪種方式,我喜歡像這樣復雜的渲染圖可以在短時間內完成。我對我用我的其它模型能得到什么樣的結果很有興趣。
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附上我自己做的圖片:
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