所謂的“裸渲”就是一個模型什么參數也不設置,直接用渲染器默認設置或者預設文件進行渲染測試的方式。這種方式可以用來發現渲染器的不同特質。這次的渲染是用論壇網友提供的廢墟模型進行測試渲染,PD采用QUITLY預設文件,TW采用MEDIUM預設文件,圖象精度800X600,渲染時間:PD=6M25S,TW=5M32S,凹凸帖圖均未設置,以下測試渲染圖:
先來一張PD的:
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2009-11-2 09:54 上傳
接下來是TW的:
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我發現同樣的模型文件,PD比較適合粗曠質感的場景,比如廢墟山地等場景做得相當有氣勢,而TW比較適合一些細膩感的場景,如表面平滑的室內材質。
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pd-333.jpg (120.71 KB, 下載次數: 0)
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