新天地夜景,外立面店鋪燈光設計,pd渲染,sk照片建模,時間短,比較粗糙。
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2009-6-2 06:40 上傳
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通宵作圖,完了順手上傳,沒想到碰到了個通宵的主看第一個看到我的帖子,呵呵,真實巧。
我想應該和大家分享下這組渲染制作的經驗了。好開始。。。。
1,當然是拍照片了,精度和角度要盡可能好。注意,長的沿街立面需要多張拼接,拍攝時候的質量直接導致后期工作量哦。
2,ps里面照片的處理,拉伸糾正立面照片的透視角度,拼接長立面照片,去除墻前面的大樹(這個可是細致活,我的這個自覺地挺粗糙,呵呵,可能和新天地的梧桐樹太多有關),我這個長立面是用4張照片拼接作為底圖的哦。
3,直接把處理完的圖片拖進su,這個動作很重要哦。然后炸開再重新編組(這個不用說理由了吧)。下面開始編輯這個組。
   a,首先我在su里面已經輸入了平面圖了,把圖片立起放在對應位置上,進行比例拉伸
   b,編輯組,在照片上畫外輪廓線,把不要的區域去掉,直接刪掉相應的面。
   c,對應照片中的陽臺,露臺,門等等畫輪廓,然后拉伸。這個是重點哦!!進行到這            步已經到了核心內容了哦。
   d,根據立面圖片位置高度配合建造后面的墻體,坡頂。我順手摳了一個立面上的路燈放在了人行道上。當然立面上的路燈被我蓋掉了,時間短啊,總有那些在ps里面遺漏的處理,su里面可以掩蓋,呵呵,還包括一個三輪車夫。
4 前三部是體力活,細致活,慢慢做,我花了大概4-5個小時。然后就是用pd進行夜景渲染。
5,首先關掉shadow seting中的light和shadow,都設置為0.然后我調了兩個背景顏色,關掉天空后,調整背景色為黑暖灰色,渲染一張看看。然后打開天空(地面我是打開的),調整天空色為成圖中的天空色。再來一張,感覺前一張是夜晚的景,后一張是傍晚的景(當然你也可以試試黃昏的景)。
6,總結,這套照片建模,渲染,很適合我的這個項目,真實感極強。鑒于它的應用性和實用性太強,第一時間寫了教程,關鍵是你得親手實例一下,才知道里面好玩的地方。
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