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使用軟件:SU+Ensacape3.1+PS6(后期調整)
渲染加后期步驟:
1.SU導入模型到Enscape3.1中,尋找合適的角度,設置安全框,調整分辨率和視野范圍;
2.選擇合適的HDRI,設置天空盒子,勾選HDR最亮點作為太陽角度,調整亮度到場景基本光亮,建議不要調整過亮,留有空間在后期調整;
3.調整渲染設置,開啟兩點透視,調整曝光度;圖像設置中去掉勾選自動對比度,直接調整天光和陰影亮度,我比較習慣天關基本光亮,陰影稍微壓一下;飽和度適量增加,但注意過飽和;運動模糊,鏡頭炫光、光照特效,色差(色散)調為0,暗角稍為給一點,也可以后期ps添加暗角;大氣環境中,霧參數和風參數可調為0;環境照明中根據場景調整陽光和夜空亮度,陰影銳度可稍微加強,人工光源和環境光我一般都拉滿;
3.豐富場景,擺放合適的物件,因為是廢棄的場景,我選擇了在墻上布置藤曼綠植、野草、大型廣告牌和施工設施;
4.放置呈現效果圖故事的物件,我這次主題為駕駛豪車進入廢墟中秘密基地,所以放置了準備進入閘門的豪車,而門口我放置了攝像頭;
5.在路燈下和車子前放置人造光源,可使用Enscape一鍵布置燈光插件,非常好用,然后調整燈光顏色和亮度;
6.渲染導出圖片,將ID圖和深度通道圖一并導出,便于后期調整;
7.ps調整綠植顏色更深色一點,添加霓虹燈牌的燈光炫光和街燈光暈,修改廣告牌的內容,添加車內人物;
8.最后使用深度圖換個天空,稍微想要點烏云,整體調整加深點暗角,加上水印,打完收工!
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2021-8-12 16:52 上傳
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