建模型的時候由于種種原因導致同一材質出現不同名稱,渲染的時候調整起來非常痛苦,使用2 個插件輕松搞定。
打開模型用吸管吸取之后可以看見同一材質名稱不同。
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2021-7-12 11:00 上傳
此時使用材質替換(SUAPP編號82) 就能輕松解決這個問題
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2021-7-12 14:17 上傳
模型太大不容易找到賦予的材質,可以新建復制多個面,將材質分別賦予到不同面上,方便調整材質
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2021-7-13 22:19 上傳
然后使用材質替換插件直接替換這三個面,替換完成之后 使用清理場景(SUAPP編號28)
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2021-7-12 10:30 上傳
清理之后清理報告會提示材質清理了多少 可以在材質面板里面檢查材質是否替換成功 (注意:清理材質時,在面板中不能選中被清理的材質,否則清理不成功。SketchUp會認為該材質即將使用)
12.清理注意.gif (888.74 KB, 下載次數: 0)
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2021-7-12 10:20 上傳
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