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| 軟件:lumion10.0+PS 
 
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 2021-6-14 21:55 上傳 
 
 
 
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 2021-6-14 21:55 上傳 以下是簡單作圖步驟:
 【1】:SU中整理模型。這次的模型整體還原度很高,但是還需要進行少許的材質區(qū)分,細部補全工作。補全地面,拉出三個平面,作為三層草的基礎。對于細節(jié)追求見仁見智,按照原圖摳就完事了,不再贅述。
 【2】:lumion中定下角度,添加基礎參數(shù)。這次我想做一個夏日黃昏的外景和一個白天室內(nèi)。
 
 
QQ截圖20210614220322.jpg (134.74 KB, 下載次數(shù): 0) 
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 2021-6-14 22:03 上傳 以往我喜歡用真實天空+太陽來完成環(huán)境光影,但是這次我想做出一點動漫的感覺。真天的HDRI天空過于寫實了,于是我決定使用云天來烘托動漫感。畫面效果確實有內(nèi)味兒了。以下是云天參數(shù)。
 
 
QQ圖片20210614062912.png (81.3 KB, 下載次數(shù): 0) 
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 2021-6-14 22:05 上傳 到這一步基本參數(shù)調得差不多了。接下來進入下一環(huán)節(jié)。
 【3】:材質賦予。在su里區(qū)分好材質之后,使用lumion里自帶的材質,自己調節(jié)一下基本可以滿足需求了,通過調節(jié)邊和風化參數(shù)來制造歲月感。
 
 
QQ圖片20210614215449.png (1.63 MB, 下載次數(shù): 0) 
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 2021-6-14 22:08 上傳 【4】:場景擺放。因為是外景,對材質的要求不是很高,根據(jù)原圖略微賦予一下即可。原圖中小屋應該是被丘陵和樹林壞繞的,但是我想把場景做的遼闊一些,于是只在小屋周圍隨意擺一些矮小的植物組團,通過拉開距離和霧氣參數(shù)相配合來完成層次感。因為使用三層草,雖然對地面基本沒有怎么處理,但是豐富程度還算可以。場景基本上也差不多了。
 
 
QQ截圖20210614221254.jpg (220.72 KB, 下載次數(shù): 0) 
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 2021-6-14 22:13 上傳 【5】:參數(shù)添加。現(xiàn)在畫面整體是偏暗的而且沒什么感覺。接下來就是一通參數(shù)亂加。
 
 
QQ截圖20210614221601.jpg (219.94 KB, 下載次數(shù): 0) 
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 2021-6-14 22:16 上傳 【6】最后直接出圖,進入ps一通亂p。結束。
 室內(nèi)的圖主要靠模型來堆砌場景,賦予合適材質之后加上一束丁達爾效應,進入PS,加上騷包電影黑邊,龍貓插曲歌詞,出圖,結束。
 
 
QQ圖片20210614062117.png (2.56 MB, 下載次數(shù): 0) 
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 2021-6-14 22:19 上傳 
 
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