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V2版的FBX格式代理功能堪稱神器。
曾經試用過SimLab for sketchup 和FluidImporter for sketchup插件導入FBX或者OBJ格式,感覺都沒有Thea的FBX代理功能導入模型的速度快,而代理的優勢使渲染速度基本不受影響,模型細節和材質貼圖表現的也非常優異,還省去了格式轉存壓縮的麻煩。
這次試驗的依然是人物模型代理(因為手頭上只有FBX格式的人物模型,同時也想表達人與建筑、環境的關系)。之前發過幾個帖子,人物模型都進行了很大的壓縮,那是因為擔心模型大帶來的卡頓,所以人物模型細節表現的較為粗糙。這次的人物模型完全沒有壓縮,而渲染毫無卡頓現象,看來之前的擔心有點多余。新手玩渲染,水平有限,還請大家多指點。
絲發畢現有沒有呢?你會動心嗎?

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