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作為一個景觀設計師,渲染一直用的Lumion,操作簡單,出圖速度快,效果也是不錯的。
最近被朋友硬塞一個室內項目,但是lumion的室內效果著實一般,沒有光感,材質可調空間也不大(不知道那些lumion牛逼的室內圖是怎么做到的,厲害的朋友可以分享一下),沒辦法,只好硬著頭皮學vray,3.0版本上手比老版本容易很多,看了萬大近四個小時的視頻,就自己搗鼓了,出了幾張圖,室內還不太會布光,渲出來總是暗暗的,必須得調亮度,不過感覺能糊弄了!在做的過程中有些問題,厲害的朋友可以給點意見
1、室內布光
2、ies加進來,沒反應,不知道什么原因
3、HDRI環境貼圖怎么調整方向









點評

WZF
IES亮度不夠給50000,HDR進去貼圖調整UVW。或者穹頂燈鎖定HDR方向,旋轉燈模型。  發表于 2017-9-27 09:28

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建模是思考的過程··
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紅寶石
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QQ
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1827156 2017-9-26 08:52:52
官方圖很不錯,可以去看看,學習下。有的圖上的技術很多,前期后期都有,
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