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    第一次發(fā)自己建模的心得,當(dāng)然只是對(duì)于新手而言~也希望大家多多指教   

    對(duì)于不愛用插件的同學(xué)們來說,建地形可能有點(diǎn)苦惱,這里我就分享一下我之前琢磨的地形建模方法。

    由cad導(dǎo)入su,進(jìn)行封面

   


    每個(gè)面創(chuàng)建組,然后根據(jù)標(biāo)高進(jìn)行z軸拉動(dòng)。

   

把組炸開,然后刪掉面,只留邊線。


選擇全部線條,用沙盒工具的第一個(gè)圖標(biāo),是su自帶的工具(算插件吧)


打開視圖的隱藏物體,可以看到隱藏的線


點(diǎn)擊進(jìn)組(生成面的時(shí)候,沙盒工具會(huì)自動(dòng)成組),根據(jù)圖形選擇多余的線刪掉


刪掉多余線條以后


然后關(guān)掉視圖的隱藏物體


當(dāng)然有點(diǎn)瑕疵的是有一部分重面,這個(gè)也可以刪掉。


精彩評(píng)論

文明上網(wǎng)理性發(fā)言、請(qǐng)文明用語

成為第一個(gè)回答人

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