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41#
往往 2009-3-18 16:38:00

回復 40# yy2008228 的帖子

當然不用啊,如果是同一材質,在同一組里,你按住Ctrl就可以一次賦予——這些是SU基本操作了。

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42#
yy2008228 2009-3-18 16:54:00

回復 41# 往往 的帖子

不好意思,我問一下,我那天試了下,好像是選擇物體,在調pd的參數,是不是就算附上材質了。

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43#
yy2008228 2009-3-18 17:01:00
你說的,那個是在su里給su的材質。按ctrl, 給所有關聯面上,shift給群里所有面上。我的疑惑是pd里給調完了的材質。反光啊,發光什么什么等等。怎么算是給他給上了材質。我開始理解錯了,我想當然以為樓主在給pd的材質。
說簡單就是,那一個群組里的欄桿,我怎么給他們pd的材質?多謝

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44#
往往 2009-3-18 17:02:00

回復 42# yy2008228 的帖子

PD的材質均默認SU的材質的,SU里有什么就是什么,PD不用另外再賦材質,只添加屬性。仔細看教程你就能明白。

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45#
往往 2009-3-18 17:06:00

回復 43# yy2008228 的帖子

如果是組件,單給一個就可以。面上右鍵——選擇所有相同材質,再給屬性。

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46#
yy2008228 2009-3-18 17:39:00
恩,我實驗了下,在材質面板里選擇材質,調反射,沒反應,還是得進群組里選中那個面調反射就行。我的疑問就是,要是我是一堆欄桿,每個欄桿肯定都是一個群組。(我建模是這樣的,方便以后改什么的)我想給他反射,要每個欄桿群組進去,在群組里選中面,給反射才行么?

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yy2008228 2009-3-18 17:53:00
又試了下,好像沒法對群組了的物體給反射,只能是給面。還有我的習慣是組好群組以后直接對群給材質。實踐中,這樣后面也好更改。那欄桿那個就全部炸開以后對所有面給材質就行。樓主說的組件也是好方法。一般組件有的能省則省,速度快點。
學習了樓主,簡單認為,pd只能對面給反射。最好進組對面,ctrl。贊一下pd,的確不錯。研究下。

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往往 2009-3-18 18:14:00

回復 46# yy2008228 的帖子

就是這樣,所以一開始你就要有目的性的建模。

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yy2008228 2009-3-18 18:24:00

回復 48# 往往 的帖子

哈哈,是,但是你不能否認,在群組外給材質,改起來是很方便的,x,點一下就行。特別是大型共建時候。我從3.0開始就是只在群組外給材質。有時改不了,才會進去給點shift重給個基本材質。

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50#
yy2008228 2009-3-18 18:25:00
要是能直接編輯材質面板?;蛘呓o群組給反射,那該多好啊。

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yy2008228 2009-3-18 18:27:00
積極參加本版比賽。支持下pd,優勢還是很明顯的。至少現在,max+vary是王道。

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莜蕷萸 2009-3-18 18:54:00

回復 1# 往往 的帖子

很平易近人的教程,后面的討論也很有意義的
先說樓上的,正像樓主開篇所說,設計師根本,設計師的時間是推敲方案,不是花幾個小時渲染一張圖

向樓主討教,pd被譽為su的最佳搭配,可是是否能結合su的動畫功能呢?如果能就太好了,不能有沒有什么辦法做類似事情呢

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53#
往往 2009-3-18 19:23:00

回復 52# 莜蕷萸 的帖子

目前PD1.6可以一次渲染所有頁面,結合某些插件也許可以進行幀數渲染。但以PD目前的速度,實在不推薦。:-+

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54#
莜蕷萸 2009-3-18 19:27:00

回復 53# 往往 的帖子

呵呵,可以不必用照片級,su講究的是個性,能不能推薦一下是什么插件

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55#
往往 2009-3-18 19:36:00

回復 54# 莜蕷萸 的帖子

呵呵抱歉,這個我沒研究,印象中似乎是按動畫的幀分成一個個頁面的,這樣PD渲出來就是所有的幀了。:-!

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yy2008228 2009-3-18 21:04:00

回復 52# 莜蕷萸 的帖子

我和樓主探討的目的就在于方便。你可能沒看懂意思。不是說花幾個小時渲張圖,設計師的目的是設計。最能表達自己的意圖,甲方能滿意,方案能實現,怎么最有效是我和樓主探討的問題。
現實問題是,當需要你自己攢個攤子,出方案,本冊,效果圖時,由于成本有限,多數自己能搞就自己搞了。不能保證后期施工圖甲方就會給你。自己做一張,就是省1000大元。所以說不是在討論怎么出效果圖,小弟自認為max和vary能做到效率和效果(甲方滿意)兼得。當然方案是前提甲方通過。
討論pd,的確是在探討一種超級方便的東西,出概念時直接能去和甲方忽悠。自己也獲得滿足感。
在這里再次表示一下對樓主的欽佩和感謝。剛才畫圖的時候突然想到,其實給反射只在于一點,當需要的時候,找出那個面,給反射。而且那個面就算你在外面換別的材質,也不會影響。pd里的關聯是獨立的。這樣就簡單了。

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yy2008228 2009-3-18 21:11:00

回復 52# 莜蕷萸 的帖子

3.渲染所有的頁面——頁面批次渲染。當你從Podium功能表選擇「渲染所有頁面(Render all scenes)」然后點擊渲染(render)的時候,Podium將對SketchUp模型里的每一個頁面進行渲染。Podium只渲染具有相機視景的頁面,在Render all scenes背后的想法是你可運用類似于SU Animate的工具建立SketchUp的walk through穿行動畫。當你有了SU動畫的全部頁面以后,Podium將能渲染每一個頁面并且儲存各個完成的影像(JPG或PNG文檔)。你可以取出所有渲染好的影像并且運用類似于微軟Movie Maker的程式去建立一段渲染后的動畫視頻文件。

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yy2008228 2009-3-18 21:20:00
還有對與各種渲染插件來說,不想因為插件,而改變自己的su建模習慣。vfs就因為好像非要建雙層玻璃而舍棄。重來su里都是單層玻璃。剛才研究下,直接在組群外給材質也行。只要是給反射時進去點下要反射的面就行了。開始有點思維定勢了。

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大漠以北 2009-3-18 21:30:00
又見牛人,PD 教程
呵呵,以前學習過你的教程,很詳韁,很基礎,很實用

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fhq402 2009-4-11 10:11:00
非常感謝 還有YY2008228 討論的都是好問題!:D :D :D
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