4. 選擇剩下的全部葉子模型,運(yùn)行TT的UV Toolkit插件,執(zhí)行Frontface to Backface,這樣保證所有葉子的正反面貼圖保持一致。
5. 執(zhí)行Chris Fullmer的Loose Geometry to Groups 插件,將所有零散的葉子分別成組。
6. 選擇全部成了組的葉子,運(yùn)行Matt666的Component/group tools,執(zhí)行Convert in Single Components,將所有的組轉(zhuǎn)換為獨(dú)立的組件。注意這個(gè)插件不太穩(wěn)定,有時(shí)候運(yùn)行沒(méi)反應(yīng),多執(zhí)行兩次知道屏幕上出現(xiàn)詢問(wèn)的對(duì)話框?yàn)橹埂?/strong>