|
首先su建好模選擇亂七八糟的雜線該刪的刪干凈,全選,油漆桶漆成白色。玻璃啥的不用貼材質透明度調成20%就好。 選擇你自己喜歡的角度用工具里的高級鏡頭工具創建相機,定好位置。 打開陰影。立體感覺的直接來源就是陰影。自己調整好時間角度,陰影合適就好。別太夸張。vary渲染時陰影要開著要不渲染出來沒有。 vary直接渲染白模就好,參數設置直接百度一個自己試試看就好。但切記輸出的時候選擇最大尺寸,還有get view aspect (原諒我不知道這個的中文是啥,如果不勾選輸出的比例就不是你屏幕視圖的比例)。一定要保存成png格式,這樣才會沒有天空沒有地面,整個房子中門窗這些開著的地方才會沒有背景,方便ps中疊加圖層。 然后你回到su.選中所有玻璃。可以選擇一塊玻璃后右鍵選擇相同材質的所有。然后隱藏。出dwg線稿。如果不隱藏玻璃玻璃后的東西都會被擋住,然而玻璃應該是透光的。文件輸出格式選擇dwg就直接是矢量線稿圖。其實風格手繪線稿出圖也可以。但那樣該被遮擋的線都沒有遮擋后期修線稿很麻煩。最重要的是,我完全不能忍那個渣像素,而且后期不能調線寬,圖遠近的關系都不能體現了。如果你的房子是一層又一層的玻璃的話,我建議只隱藏前兩層的玻璃,因為玻璃也不是完全透光的,后面線稿太雜影響效果(別問我怎么知道的) 其實玻璃該加個vary材質單獨渲染,應為,真的很不好畫。 然后把dwg文件用ai打開。(不會用ai就自力更生吧,可能cad也可以呦)刪除多余的線,補齊缺失的(沒錯su就是bug多)。然后按照遠近層次調整線寬。越近越清楚線寬應該越粗。保存成pdf。 進入ps。打開你的vary傻瓜白模,和幸幸苦苦調整好的pdf線稿。我們開始p圖。 選擇一張你場地的照片,ps調整角度把它疊加進去。這個時候你就會發現出png多重要了。可以把場地去色,或飽和度降低,或50%透明度,因為它不是設計的主體會搶風頭。很多寶寶問疊不進去怎么辦。一般照片都是人視,所以你出圖的角度不能太離譜。而且謀事在人,當年場地考察拍照時和su出圖調整角度時你就該留心。選擇一兩個合適的角度展示你的設計與周圍場地的關系很重要。實在不行就做個collage.沒有大張的能疊加的照片我一棟棟房子摳下來調整透視,整體氛圍體量的關系展示出來就好了。 然后,貼材質。渲染是靠電腦程序設置材料參數,我們又不要求100%仿真就自己p下好了。 cgtexture, 韓神推薦的網站,下的材質的圖片質量都很棒。p材質最重要的一點就是材質的紋理跟透視要對。所以要一個個面地貼。注意選框選材質是要注意邊緣不要太深要不然拼接的地方會太明顯。材質透視拉好魔棒在線稿圖層選取然后反選回到材質圖層刪除。然后一面就好了。我覺的就前面幾個面認真貼下就好,后面看不清的貼個大概。材質圖層的圖層模式全部正片疊底到白模渲染圖上。透明度要調,一樣的,前深后淺,具體根據整體風格來。 加人物。可以用素材,也可以自己p照片上去。我一般都是看場地的時候注意拍拍,然后把那些人p上去。你要夠大膽可以把你老師p上去。哈哈哈哈。然后人物很重要的就是影子。復制任務,色階,滑塊到最左輸出黑色,然后轉一下調整透視,透明度30%或40%。如果你的人是前景要記得把影子的邊緣擦淡。人可以ps加個濾鏡來個風格,什么漫畫小清新之類的。 最后最后,如果你是強迫癥,其實vray的陰影特別假,因為邊緣沒有減淡。你可以用減淡工具或透明度5%的橡皮擦層層。材質的光感也可以加加。 這種圖要出一系列才好看
|