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ludaosang 2016-10-31 20:49:11
有封面插件可以分享一下嘛

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去下載SUAPP免費(fèi)版  發(fā)表于 2016-11-1 09:33
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bb6 2016-11-2 02:55:19
想問(wèn)一下。一些大模型,VFS渲染前導(dǎo)入都要好長(zhǎng)時(shí)間,調(diào)試好蛋痛。是不是所有現(xiàn)在的版本都一樣。可以解決不?

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都一樣,3.4就不會(huì)等了  發(fā)表于 2016-11-2 09:23

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19136246 2016-11-5 17:48:02
請(qǐng)問(wèn)Sketchup如何做動(dòng)畫(huà)啊?我要做的動(dòng)畫(huà)是需要連貫的,用場(chǎng)景的那種做動(dòng)畫(huà)都是像一頁(yè)一頁(yè)的看上去很不連貫

點(diǎn)評(píng)

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你把場(chǎng)景停留時(shí)間改成0就可以了  發(fā)表于 2016-11-5 22:41

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xyz118 2016-11-18 10:20:14
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xyz118 2016-11-18 10:30:45
白蘭 發(fā)表于 2016-6-25 17:45
窗紗燈罩的方法還是不會(huì),群里人也有不會(huì)的,麻煩萬(wàn)大再一遍~~

窗簾不是用雙面材質(zhì)做么?

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青海清澈 2016-11-18 11:29:19


我用草圖大師做的類似帶有圓角或曲面的有些東西,用VRAY渲染后貼圖就不正確了。用投影解決后還是有問(wèn)題,曲面的正確了,可豎面上的花紋全都變成豎條了,求大神幫助,有沒(méi)有什么解決方案。

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SUUV插件就可以解決,選著B(niǎo)OX貼圖就可以。  發(fā)表于 2016-11-18 14:24

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講吧·吧仙過(guò)海 第一期 模俠積極討論獎(jiǎng)

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白蘭 2016-11-18 13:26:38
xyz118 發(fā)表于 2016-11-18 10:30
窗簾不是用雙面材質(zhì)做么?

嗯 幾個(gè)月前講了

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青海清澈 2016-11-18 15:59:52
解決了大神,謝謝!
大神,什么時(shí)候有空了幫忙講講SKUV這個(gè)插件的用法唄,下載了不怎么會(huì)用啊。

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AINI1314 2016-11-26 14:28:42
大神, 我想問(wèn)下  電視屏幕的發(fā)光加反射效果怎么做

點(diǎn)評(píng)

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你可以做兩層,一層材質(zhì)是反射,一層是自反光,將反射拖到自放光上面就可以了。  發(fā)表于 2016-11-26 14:35

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AINI1314 2016-11-26 15:34:10
AINI1314 發(fā)表于 2016-11-26 14:28
大神, 我想問(wèn)下  電視屏幕的發(fā)光加反射效果怎么做

謝謝 W大

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四月11 2016-11-29 09:53:56
導(dǎo)出到3D怎么運(yùn)用

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CheaterSin 2016-11-29 15:41:58
支持原創(chuàng),必須頂!

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CheaterSin 2016-11-29 15:42:01
支持原創(chuàng),必須頂!

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shinian 2016-12-14 09:09:12


萬(wàn)大,昨晚在智聯(lián)上看到一招聘要求:用su制作動(dòng)畫(huà)展現(xiàn)設(shè)計(jì)方案。想掌握次技能,就在紫天下載Camera Key Maker(路徑動(dòng)畫(huà))_v 1.0插件,但是安裝多次無(wú)反應(yīng)... 萬(wàn)大有沒(méi)有好的方法?非常感謝!

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SU就帶動(dòng)畫(huà)功能。不需要插件吧  發(fā)表于 2016-12-14 09:18

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shinian 2016-12-14 09:53:33
shinian 發(fā)表于 2016-12-14 09:09
萬(wàn)大,昨晚在智聯(lián)上看到一招聘要求:用su制作動(dòng)畫(huà)展現(xiàn)設(shè)計(jì)方案。想掌握次技能,就在紫天下載Camera Key Make ...

su自身的動(dòng)畫(huà)我理解的就是-場(chǎng)景播放動(dòng)畫(huà),可是場(chǎng)景鏡頭之間的銜接感覺(jué)不順暢,場(chǎng)景編輯起來(lái)感覺(jué)也不方便,不知道是自己方法不對(duì)還是su自身的局限?有沒(méi)有可供學(xué)習(xí)的su動(dòng)畫(huà)案例,望萬(wàn)大推薦,非常感謝!

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你只要做好前后3個(gè)鏡頭的平滑工作就可以,太劇烈的鏡頭角度切換,可以用旋轉(zhuǎn)鏡頭角度增加頁(yè)面之后再前進(jìn)的方式解決。  發(fā)表于 2016-12-14 16:54

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rain2258 2016-12-14 16:24:25
W大,如何讓VFS渲染圖片輸出長(zhǎng)寬比與sketchup視口長(zhǎng)寬比保持一致呀?這個(gè)問(wèn)題困擾很久了……請(qǐng)求指點(diǎn)迷津!

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http://www.sublog.net/archives/40656  發(fā)表于 2016-12-14 16:51

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夜歌 2016-12-14 16:49:55
AINI1314 發(fā)表于 2016-11-26 14:28
大神, 我想問(wèn)下  電視屏幕的發(fā)光加反射效果怎么做

原來(lái)是這樣

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rain2258 2016-12-15 09:29:27
rain2258 發(fā)表于 2016-12-14 16:24
W大,如何讓VFS渲染圖片輸出長(zhǎng)寬比與sketchup視口長(zhǎng)寬比保持一致呀?這個(gè)問(wèn)題困擾很久了……請(qǐng)求指點(diǎn)迷津! ...

是vray相機(jī)匹配啊,好的,我試試,謝謝W大

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hj6364788 2016-12-21 09:00:34
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