這次自己家裝 業主是自己 這樣效果圖就要盡可能的貼近現實模擬
以保證最后裝修的效果剛剛好趕上韓世麟出了一篇針對線性工作流的教程
就拿這個方案 嘗試下線性工作流
事先聲明 我使用的軟件是 vray for sketchup 2.0 官方版本 其他版本不在此列
首先
"線性工作流程,是寫實渲染的理論基礎。如果不懂這個,所謂的照片級渲染是無從談起的。"
這是老韓寫在教程開篇 我借用來 原理方面的問題交給韓世麟這個大牛
想看原理的戳這里有視頻 有文字http://hanshilin.com/blog/gamma-and-lwf/
我只簡單說說 老韓最后的結論和怎么出一張360度全景圖
目前 我體會線性工作流 針對的對象 主要是室內渲染
特別是對于開窗面積小 室外光源“進光”不足的情況(其實是你的參數問題)
線性工作流非常有效
其次 使用線性工作流 能保證光源一致 真的是用窗戶照亮室內 而不是你打得各種“隱藏燈”
最后 出一張32位的hdr圖 交給ps里面的camera raw 自動找正你的亮度關系
最后強調一句 這個線性流參數針對的是VFS2.0官方版本 其他版本不在此列
開篇放參數
QQ圖片20160106103426.png (18.49 KB, 下載次數: 1)
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線性參數
2016-1-6 10:35 上傳
為了方便一些初學 我特意找了一個漢化版本
不論你其他參數如何調教 色彩映射 選擇這個參數
室內其他燈具 按照正常渲染 你會得到這樣一張圖
QQ截圖20160106103949.png (716.95 KB, 下載次數: 1)
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案例1
2016-1-6 10:40 上傳
黑漆漆什么也看不清 只有亮的有些過曝的窗戶
我們選擇幀緩存窗口sRGB按鈕 圖一下就正常很多
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案例2
2016-1-6 10:42 上傳
選擇保存 保存格式選擇HDR 這樣我們保存成的圖像就是32位圖
放到ps里面 打開Camera raw
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案例3
2016-1-6 10:54 上傳
瞬間好看不少 通過右面的參數進行微調
然后保存 最后一步 32位圖是不能像8位圖習慣那樣編輯
我們還要轉成8位圖——圖像——模式——8位圖
方法選擇曝光和會度系數
QQ截圖20160106105650.png (39.09 KB, 下載次數: 1)
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轉
2016-1-6 10:57 上傳
這樣我們一張圖 通過線性流就算完成了
下面 我們說下 如何制作一張360全景圖
并且做成可以在手機旋轉預覽的效果
首先還是放參數
QQ截圖20160106105955.png (13.45 KB, 下載次數: 1)
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360
2016-1-6 11:00 上傳
全景圖 重點在相機設置
相機參數設置成360度 球形相機
選擇你認為合適的角度 添加相機
并且 渲染前 在模型里刪掉你所設置的相機
否則你的鏡頭就會被相機模型遮擋視角
出圖參數里面 寬高比要設置成2.0 并且鎖定
這樣你就可以出一張全景圖
QQ截圖20160106110831.png (387.88 KB, 下載次數: 1)
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最終
2016-1-6 11:09 上傳
把我們得到的全景圖 在這個網址 http://720yun.com
注冊一個賬戶 上傳 分享我們的作品
也可以選擇其他軟件制作
這樣就制作出一張全景圖
最后
感謝韓世麟的大力支持 http://hanshilin.com/
我放上我做的室內全景圖 手機打開效果更佳
歡迎大家一起交流全景圖
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