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建筑學大三了,到現在還沒學過3d,因為比較摳門從沒出去學過,cad ps su 都是自學的。3d自學有點費事,還聽說工作以后3d基本不用了?但我的同學大部分都學了,我倒是很擔心不會3d會不會影響以后的工作?還有啊3d命令多,我好多同學學完了回來都忘了。有沒有好的學習方法?

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jiangminghappy 2010-5-23 14:14:03
可以學習一下vary for 3d,su的渲染速度慢一些,不過我3d一點都不會,看你是什么專業的,以后想從事什么工作,要是建筑學的就多在建筑設計上下點功夫,軟件只是輔助工具,3d只是表現工具,但技多不壓人,要有精力可以多學一點

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3#
xfy4562006 2010-5-23 17:15:14
回復 2# jiangminghappy


    十分感謝,很中肯的回答

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sm501212 2010-5-23 18:00:55
一定要學
su是3D的好朋友

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slayerxhc 2010-5-23 19:39:51
回復 4# sm501212

想請教一下,關于SU與MAX的協同工作方面你有沒有什么好技巧?謝謝~

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sm501212 2010-5-24 23:37:19
回復 5# slayerxhc
對不起[協同工作方面]是什麼意思?不太了解
基本上我用SU就很少用MAX了---

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slayerxhc 2010-5-24 23:58:29
回復 6# sm501212

因為SU與MAX的建模方式不同,尤其與他人合作項目時(對方使用MAX,并且最終模型也要在MAX當中渲染)就需要照顧到SU模型導入MAX之后的可操作性,這方面有什么比較好的經驗嗎?
另外,需要多次修改方案時,SU修改起來的效率似乎遠比不上MAX,這方面有什么改善的辦法嗎?
謝謝~

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sm501212 2010-5-25 00:37:24
回復 7# slayerxhc

01-max2010直接導入SKP格式插件應該可以解決這個問題
02-SU修改起來的效率我覺得效率應該不錯,當然有些方面可能MAX比較方便就在MAX上做
PS: MAX確實比較少用,我現在在學C4D,SU導入C4D問題感覺較少,較複雜模型也可以在C4D做,這也是一種結合方式---經驗有限望其他高手回應!!!謝謝!

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slayerxhc 2010-5-25 00:56:39
回復 8# sm501212

01這個我懂,其實模型的導入倒不成問題,但如果按照SU建模時的貼圖習慣,進入MAX后會出現多維材質的情況,給塌陷和后期渲染材質通道帶來麻煩
02C4D我也在學習,不過主要還是用它的渲染器:D

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shlesson 2010-5-28 21:49:34
哈哈,我回答你吧。現在進建筑設計公司,是要考SKETCH UP的。而SU和MAX現在在轉換很方便的。

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ddhhybz 2010-6-1 21:39:44
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花發發 2020-8-25 15:51:57
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