這2天一直在搗鼓thea,因為看中了其渲染的高效性,樓主是建筑學,一直覺得沒必要花太多的時間等待渲染結果上,之前一直在用vfm,vfm確實效果很好,但往往要等上幾個小時甚至十幾個小時,樓樓認為建筑學渲染出圖只需達到一個大體的光影和材質效果,解放時間,剩下的交給ps就好。 先上個圖,模型選用的是安藤-住吉的長屋,因為thea才接觸2天,好多參數也不太會,渲染只選用了800x600的分辨率(ps之后), 樓主用的是TheaRender_v1.5.02.1371
成圖
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成圖(ps之后)
2015-9-4 12:57 上傳
su原圖
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2015-9-4 13:00 上傳
材質的一些設置 ,混凝土材質沒調好,立體感不強 有點臟
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2015-9-4 13:04 上傳
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2015-9-4 13:04 上傳
下面設置好渲染參數之后,進行渲染,用的引擎是AO和MC AO 時間3min35 MC 時間8min46s
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2015-9-4 13:07 上傳
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2015-9-4 13:07 上傳
玻璃材質沒調好,反射是用ps加上去的,忘記說了,燈光選的是hdr+sun,太陽的角度做了調整,最后再來一發成圖,可以看出由于參數和分辨率的問題,噪點多了點。最后P圖30分鐘左右。玻璃材質沒調好,反射是用ps加上去的
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