最近小編請假在家開心地玩了幾天的“嗎嘍” (玩的好叫齊天大圣,玩的差叫“嗎嘍”) 但你知道這幾天的海外玩家 為了玩好這個游戲有多難嗎?! 國外的同學為了備戰《黑神話:悟空》 已經開始閱讀各種翻譯版本的《西游記》了 ↓↓↓ 還有中英混合版的《西游記》 ↓↓↓ 對《西游記》圣地巡禮、讀書筆記、情節考據 ↓↓↓ 還有來自美國的“預言家”小哥的看法 ↓↓↓ 這個美國小哥懂得有點多了噢 可見,就算這個地球上 地區有差異,種族各不同 大家對文化理解的覺悟也有高低之分 但是對于好的文化的欣賞,是有共識的 據說Steam官方公布的在線數據顯示,在全球范圍內,《黑神話:悟空》在這段時間內的銷量排名達到了第二位。 可能對此不太了解的觀眾 就會發問了 一個游戲的上線而已,能意味著什么呢? ↓↓↓ 這么說吧,就像國足踢進了世界杯差不多 《西游記》和中國文化走向世界《西游記》作為中國四大名著之一,其豐富的想象力和獨特的文化魅力使其成為影視、動漫及藝術領域中不斷被重新詮釋的經典題材。不僅僅在中國,海外也出現了不少改編版本。 從我們童年時期的偶像孫悟空到如今成為全球熱門游戲中的主角,《西游記》的故事正在以全新的形式走向世界舞臺。 當我們從小到大崇拜的孫猴子變成游戲主角走向了世界,可能發生一系列的連鎖反應—— ——街上隨便碰到的老外中文名叫孫悟空、孫行者、孫大圣、大師兄、猴哥。 ——景區門口合照的美猴王可能是外國人扮的。 ——87版《西游記》播放量飆升,觀看IP來自全球各地。 ——《西游記》文學、影視、游戲作品外網研究攻略爆發…… 中國旅游熱又要再創新高
《黑神話:悟空》不僅是中國第一款真正意義上的 3A 單機游戲,也是一個關于中國游戲公司如何用中國文化,經歷了他們的九九八十一難,打造中國 3A 單機游戲的故事。 對于這個游戲的成功,小編認為其實也是對于場景細節以及中國古建頂級審美的成功。小編對游戲并不是很懂,但是看了團隊對于場景細節的打造,小編基本全程跪著看完了。作為一個建筑學生出身的人,想和大家聊聊游戲中那些絕美的古建場景。 01 牌樓牌樓,作為中國傳統的門洞式紀念建筑,亦稱為牌坊。其歷史可追溯至《詩經》中的記載:“衡門之下,可以棲遲?!边@里的衡門是指一種由兩根立柱支撐一根橫梁構成的古老建筑形式,可以說是現代牌樓的前身。 在游戲場景中出現的牌樓屬于“柱不出頭”類型,最高點位于明樓的正脊之上。從結構上來看,它呈現為“三間四柱式”。 值得注意的是,有的牌樓的直接建在山石之上,這使得它的開間變窄,不如常見的牌樓那樣寬敞通透。加之周圍高聳的山勢,穿過牌樓時會有一種“起初狹窄,僅能容人”的獨特體驗。 02 黃風嶺峽谷在峽谷的左側懸崖壁上刻有《金剛經》,旁邊矗立著一座石質亭子。這樣的亭子建在懸崖峭壁上,可能象征著這里曾有備用的建筑出入口,也可能僅僅是作為裝飾性的石刻而存在。 建筑主體順應山勢而建,其修建方式顯然汲取了懸空寺的靈感。 這座寺廟位于山西,巧妙地融合了儒、釋、道三教特色,嵌入峭壁之中。建筑利用巖石作為自然支撐,通過鑿洞插梁構建基礎,梁柱上下錯落有致,廊欄左右相連,形成了獨特的木質框架結構。 實景照片-懸空寺 03 小西天從雪地我們可以看出這里屬于小西天地圖,這個場景是我覺得建筑細節比較豐富的一個大場景。 有的很多玩家認為游戲中的佛像 應該是參考了山西大同云岡石窟 實景照片-山西大同云岡石窟 但是從佛像相貌和裝飾風格上判斷,小編認為更接近洛陽龍門石窟,二者都為北魏孝文帝時期建造,那大家覺得游戲團隊是參考了哪個石窟呢? 鏡頭拉近,正中間的牌坊斗拱排列緊密,繁復而華麗,這是明清兩代建筑斗拱裝飾性強化的重要特征。 直到我看到了牌坊上的“鑒察坊”三個字,這應該是來自山西臨汾城城隍廟的鑒察坊。在游戲場景中直接沿用了現實中的名字,這背后的劇情意義就很耐人尋味了。 當鏡頭再換到小西天的湖邊時,眼前是一座建在湖上的孤廟。 建筑采用的是歇山頂(九脊殿)的形式,這種屋頂是中國傳統建筑中常見的一種風格,其特點是在正脊兩側有四個斜坡,每個斜坡又分為兩段,上段坡度較平緩,稱為“收山”,下段坡度較陡,向四周延伸出檐,稱為“歇”。 歇山頂因其獨特的結構和美觀的外觀,在中國古代建筑中通常用于較為重要的建筑上,如宮殿、廟宇等。它在中國古建筑的屋頂形式中占據著較高的等級,僅次于廡殿頂。 04 片尾彩蛋場景(具體叫啥小編也不確定)看了一些博主對于這個建筑的解讀,后方建筑的原型是位于山西五臺山的龍泉寺石牌坊。 這座木構建筑具有兩層樓高,其設計特色在于柱子落于墻體之外,從而形成了環繞整個建筑的柱廊。建筑整體面寬為五開間,其中中央開間的屋檐向外顯著突出。此外,斗拱的形制更接近于唐宋時期的建筑風格。 但是仔細看會發現,游戲中的建筑在側邊開間中間加了一根柱子,這在我國木結構古建筑中是很不常見的,因此小編判斷這座建筑是游戲團隊參考了唐宋時期的建筑風格,然后再進行二次創作設計過的。 05 小雷音寺游戲場景重現了原著中小雷音寺的情景,禪光瑞靄之下暗藏兇險。制作團隊運用了大量的佛教元素,精心構建了一個充滿視覺沖擊力的美學空間。尤其值得一提的是懸塑藝術的應用,這種彩塑技術以其立體生動、層次豐富及強烈的視覺效果,實現了科學與藝術的完美結合。 當然這些只是游戲場景中的冰山一角,《黑神話:悟空》里的所有古建筑全部來自于團隊遍訪多個省區實地考察并在游戲中進行還原以及對古建的二次創作,使得這一主打中國傳統文化主題的大型游戲有了民族生命力。 游戲行業擁有文化輸出的功能,如果《黑神話:悟空》在海外持續爆火,有利于世界了解中華文化,打破西方文化枷鎖,是中國游戲史上的特殊事件。 讓國潮正當潮,讓“華流”成為頂流! 免責提示:文中的圖片/文字內容來源網絡,由我方原創整理,版權歸原作者所有;若侵犯到您的權益,請聯系我們及時處理,謝謝! |
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