Lumion作為一個普及度極高的渲染器, 有著極其簡單的操作。 卻能做出酷炫的效果。 今天我們就一起來探討下, Lumion中的燈光效果。 完整視頻
*視頻來自YouTube 作者 New Millennium Design 先來看下有無燈光的效果對比 效果對比 怎么樣是不是效果差距還是比較大的。 那么就用這個案例, 一起看看是如何設置燈光的。 具體步驟 模型導入Lumion中,確認渲染角度,放置燈光。不同的燈光放入不同的圖層中,方面我們后續查看和修改。 放置燈光 改變燈光色調: 為了營造氛圍,可根據自己的需要將燈光顏色做修改。這里是想要一個溫馨的效果,所以使用的是暖色調。這兩盞燈的的作用是模擬燈光從房間內射出。 調整色調 因為我們是渲染的是室外作品,所以這里的燈光角度要向外。(在相機預覽模式是可以按F8開啟或關閉燈光效果) 預覽燈光效果 室內頂部燈光角度略微向墻的地面傾斜,避免出現燈光在墻面出現明顯的陰影。落地燈采用的是錐形光 調整頂部燈 燈具可以在材質中設置為自發光,調整它的亮度、色彩等。由于燈光的效果比較難把握,我們在設置完一組燈光時一定要在相機模式進行效果預覽。 設置自發光 小提示:Lumion的效果預覽和實際渲染效果有較大的差距,所以在正式導圖前,一定要多次導出小樣,測試燈光的強度或形狀是否正確,光與光的方向是否有誤,根據小樣反饋出的問題再進行針對性的參數修改。 效果預覽 室內燈光小技巧 看了室外的,那室內的要注意些什么呢? 看看官方怎么說。 這里分享一個技巧:三點光系統。 三點光圖示 三點光系統關鍵在于最亮的光源,與攝像機成45度角。補光可以稍微降低亮度,并且可以在以前的鍵燈前面放置90度角。 背光燈具有最低級別的度設置的光源,并發出光滑和正確的光線,用于將對象與背景的其余部分分開。 但是要注意的是: 不要使用產生光線直射的光線,而應考慮以下光源: 1.太陽 - 是一種柔軟而無方向性的光線,可以流動并影響整個場景。 2.區域指示燈 - 從大面積發出的光,可以表示熒光燈管或從窗戶進入的光。 3.線性燈 - 線性燈具有扁平,規則的輪廓。 4. Omni Lights- 從單個來源向各個方向發射的光對補光是有用的。 使用技巧: ?使用自然色材料(不要太飽和或接近黑色或白色),以使表面上呈現更 準確和一致的光反射。 ?將你的場景分為不同的區域,具有不同的光質,以獲得更有吸引力的照明。 ?設定燈光設置時,請考慮將一個(或幾個)燈光隔離開來,以確定如何才能有助于場景中的光線和陰影相互影響所產生的效果。通過受控使用的光線,以及細致的材料,你可以創造一個優雅的環境,使你的室內場景達到想要的生動和風味性。 看到這是否對Lumion的燈光設置有所了解呢? 如果你有疑問或有好的渲染技巧, 請在下方留言或向我們投稿喲。 【Lumion 相關軟件下載】 http://www.4032bb.com/download 點擊文末【閱讀原文】 可在“講吧 · 視頻中心”收看更多教程! |
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