*教程自SketchUp吧用戶 ppjo 大家好~最近在準備公司的SketchUp分享課的東西,找了一個建筑準備作為案例。在這里也給大家分享分享。 這個項目是日清設計的【MOC芯城匯展示中心】。 這個建筑長這樣: 先放一張成圖 ▼ 01. 找到它的屋頂平面圖,把大致輪廓描出來。曲線部分用到貝茲曲線(SUAPP編號96)。 02. 接著根據立面圖(這種平立面都能找到的案例簡直不要太棒),用沙盒工具里面的曲面起伏,把曲線適當抬升。 3、之后把曲線選中,右鍵-貝茲曲線-轉換為-固定段數多段線。這里根據你模型的具體尺寸去設置段數,可以多嘗試。 4、畫一條跟曲線“一樣長”的直線,然后選中這兩條線,用曲線放樣(SUAPP編號155)把結構線提取出來。 段數設置為1,選擇幾何體-僅生成表面縱向線框。 5、然后把全部結構線選中,用拉線成面(SUAPP編號156)把線往垂直方向拉出一定距離。 然后用面轉組件(SUAPP編號242)把這些面轉換成組件。然后把構建的造型做出來。 6、接著就是一樣的步驟把四個面做出來。(我觀察平面發現東西北立面基本都是一樣的,所以我只做了南面跟另外一個面,東西北立面是通過鏡像旋轉等的出來的,偷個懶。) 7、接著就是做頂了,這部分就是簡單的把線畫出來,然后線轉組件(SUAPP編號242)、線轉方柱(SUAPP編號271),輸入寬度高度。 8、天窗部分我用了起泡工具(SUAPP編號116),然后同樣是把結構線提取出來線轉方柱得出。 9、最后就是把玻璃幕墻、樓板那些做出來,把模型拼起來就好了。
最后說一下,其實仔細觀察,會發現這個建筑的立面構件不是直的,是彎曲的。 我這里暫時想到的就是把曲面做出來,然后把立面構件用曲面流動(SUAPP編號322)流動到曲面上,但是那樣子全部構件就不再是組件了,不具備二次編輯的可能性。
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