大家還記得以前的模王挑戰賽中, 必答題里的貝殼嗎? 關于貝殼建模的研究, 可是由來已久了。 就連老怪都對貝殼做了一篇教程的呢! 這個貝殼應該怎么建模呢? 模仙超哥的方法就是Fredo完全搞定的節奏,我們來看看: 太簡約了有木有?小吧幫大家解析一下: 1、先畫一個標準段數的圓,然后按照下圖劃分: 2.畫一個弧線段旋轉復制: 3.刪掉多余線段: 4.接下來,根據貝殼的形態不同,會有3個方向不同的做法: 貝殼一號 1、重點是貝殼中部需要做一個隆起的弧線: 2、選擇曲線放樣(Fredo Loft by Spline)自動生成! 貝殼二號 應該是屬于張開露出珍珠的形態,最重要的是這個翹起的波浪線。 步驟 1、在平面的波浪線旁邊畫一條和坐標紅軸平行的直線,和一個弧線。 2、運用形體彎曲,即可完成↓↓↓↓ 3、選擇輪廓放樣(Fredo Skin Contours)自動生成! 貝殼三號 步驟 1、做三個拱起的弧線: 2、選擇輪廓放樣(Fredo Skin Contours)自動生成! 由此,上面的三種貝殼成功完成!做完了發現還真是蠻簡單的嘞,看來以后類似這樣的曲面建模已經難不住我們了! SketchUp吧論壇上關于貝殼類的教程中,老怪大神的也頗為經典,這里小編截取幾個重要步驟: 原帖地址:http://www.4032bb.com/thread-8233-1-1.html 教程詳情可以點擊左下角【閱讀原文】哦! |
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