相信只要使用SketchUp超過三個月的人 都曾經碰到過這樣一個問題 無論是轉動或是平移視景 畫面中模型近處出現被裁或者破面的情況 是否常常疑惑問題到底出在哪里 下面,我們一起聊聊模型破面~ 如果你至今還未碰到上訴問題,有以下三種可能: 第一、你剛開始用 SketchUp,你離它還有一小段距離,早晚會讓你大開眼界和頭痛的。 第二、你經過良好的訓練,也有良好的建模習慣,今后可能也很少會碰到這種情況。 第三、你已經知道了產生這種情況的原因和解決的方法,如果是這樣,就不必看下面的教程了。 什么是被破面,被裁剪
一、 當“相機透視模式” (Perspective)關掉時。 二、把”視野” (Field of view FOV)設寬了。 解決辦法:只要是按住 Shift 鍵運用”視景縮放”
(Zoom)工具拉近或推遠視景,就能改變視野(FOV)大小。把FOV設回30deg(所謂標準鏡頭67mm),執行一次”把視景放到最大” (Zoom Extents),問題解決。 三、模型被”比例放大或縮小”(Scale)到很小或者很大的時候。 有時也會導致顯示視景的近處被裁剪掉。 解決辦法:只要改變模型的大小比例,就可以解除視景近處感覺被裁剪的現象。 四、模型距離”座標原點” (origin point)非常遠時。 解決辦法:把模型移動到接近座標原點的位置就能順利解除裁剪現象:選取整個模型,運用”移動” (Move)工具,先抓住模型構架在地面上的一個角落點,在開始拖動模型的同時在”數值輸入框” (Value Control Box, 在SU視窗的右下角)里鍵入”[0,0,0]” (注意包含中括號),這樣能使模型上角落點移動到座標原點,也解除相機裁剪近景的現象。 |
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