如何才能提高渲圖效率? 小吧這里有10種方法了解一下? (文末有完整操作視頻) ↓↓↓ 圖文簡述 1、只建你看到的部分 如果你想加快渲染速度,那么只需建出你所看到的那部分模型。換句話說,不要塑造那些在渲染成圖中無法看到的東西。 另外,你也可以巧妙利用人物、樹木和汽車等素材填補視圖中的空白空間。而對于不能用素材遮掉的空白部分,可以留待后期Photoshop中處理。 2、選取想表現的時間點 我們可以調整太陽的角度以確定時間點。打開陰影工具欄調整陰影角度,使畫面中的建筑物有一個更強烈的對比,從而讓畫面效果更加理想。 3、以視平線視角渲染 定位視圖視角是渲染過程中最重要的事情之一。如果你不清楚理想的視角在哪里,可以試試將視角定在視平線上。視平線角度使人物的頭都沿著地平線排列,有利于后期在Photoshop中添加人物。更重要的是這樣的視角能夠為觀察者帶來身臨其境的體驗。 4、以兩點透視渲染 當選取視平線視角時,可能會囿于環境限制,導致目標建筑不能完整的框入視圖內, 但如果將視角向上試圖將建筑全部框入時,它的垂直線會集,變得扭曲、不真實。 這時你需要將相機視角距離建筑物遠處放些,并將其設置為兩點透視。這樣建筑豎直線即可保持垂直于地面。同時也方便后期在Photoshop中添加樹木、人物還有交通工具等。 如果實在沒辦法將相機設置得更遠,那你可以嘗試渲染出2張圖片,并在稍后的Photoshop中將他們合并。 最后,如果一旦找到了滿意的視角,一定記得保存它。 5、嘗試快速測試渲染 大家應該都有過一張圖渲染30分鐘甚至1個小時的經驗,結果卻因為渲染過程中發現照明、材質或擺放不合理等錯誤又不得不推倒重來。這樣一遍又一遍的渲染可能會消耗掉幾個小時甚至一天的時間。因此,學會快速測試渲染以確保就顯得十分必要了。 方法一丨以較小分辨率渲染 通過調低渲染圖的分辨率(比如800x600),能夠顯著減少渲染出圖時間,從而快速給出修改成圖的參考。 方法二丨覆蓋材質 通過勾選掉模型內的材質也能加快出圖時間。雖然出圖是白模,但它可以幫你了解圖像中光線的效果。 方法三丨在渲染時跟隨鼠標 通過幀緩沖窗口跟隨鼠標實時渲染,能夠優先渲染鼠標所指的區域。 方法四丨按區域渲染 如果你以全分辨率渲染圖像時,發現某一小部分需要修改。在重新渲染之前,可以嘗試按區域渲染修改這一區域。 6、了解你的資源 準備一些經常用得到的素材資源網站, 比如 Vismats.com和 flyingArcitectrue.com 就是兩個十分實用的Vray材質網站。 Vray官網本身也會提供一些免費材質供你下載。 SketchUpTextrue.com雖然沒有Vray材質資源,但是它的紋理合集同樣非常好用。 另外,國內網站 SketchUpbar.com內資源庫的素材也很豐富,是對英文頭痛同學的福音。 7、優先使用SketchUp材質 眾所周知Vray材質要比SketchUp材質效果要好很多,但同時也增加了渲染時間。因此比起全都使用優質材質,我們可以優先用SketchUp自帶材質以減少渲染時間。 8、使用VFB通道 幀緩沖通道有許多用處,例如Z深度通道能為圖像創建景深效果。當然,對我來說最有用的是材質ID通道,它能夠幫我在后期Photoshop中快速選取模型中的材質。幀緩沖窗口的具體使用方法在視頻中會詳細說明。 9、善用預先設置 這里講的預先設置是網上可以找到的其他用戶的預先設置,而不是指Vray編輯器里的內置預設。通過導入其他用戶的預設,能夠讓你事半功倍。同時,你也可以將自己滿意的預設參數保存下來方便下次使用。 10、渲染尺寸 渲染前的最后一步是設置渲染圖尺寸。我們可以選擇預設尺寸,也可以根據需要手動更改尺寸。這里重點強調的功能是窗口下方的“獲取視圖方位”。 它可以將渲染圖尺寸比例自動匹配到SketchUp模型視圖尺寸,方便后期將SketchUp白描圖完美覆蓋到Vray渲染成圖上。 完整視頻 *視頻來自YouTube 作者 Architecture Inspirations 【Vray軟件下載地址】 http://www.4032bb.com/download 更多Vray相關干貨:
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