小吧有話說: SU老怪㊣再次復出,十分令人感動!非常感謝“怪蜀黍”為我們帶來《SU曲面建模》的詳細教程,無論是新手、老手、高手,應該都能從中收獲良多! SU老怪㊣是“SketchUp吧”優秀的超級版主之一,特約教程專輯撰寫者之一。他的教程以圖文并茂及其他的寓教于樂方式,將SketchUp中的各種技術問題淺顯易懂地傳授給他人。 SU老怪㊣是國內不可多得的SketchUp科普作者,無數吧友得益于他的教程,使自己的技術水平踏上新的高度! 一、基礎篇:曲面建模必知必會四大建模方法對比 NURBS(曲面建模):“NURBS”是基于數學算法的一種曲面,是真實的曲面,有尺寸和形狀精 準的優點,多用于要求較高的機械,模具,鈑金等設計領域 Polygon(Poly)多邊形網格建模:用 Polygon 建模方式創建的模型,實際是由很多“折面”組成的,隨著細分 的次數增加,越來越趨近理想曲面,不過無論如何細分,它永遠是折面。所以稱為“多邊形 建模”。 參數化建模(Parametric Modeling):參數化建模由數據作為支撐,數據與數據 之間存在相互關聯,改變一個尺寸會對多個關聯數據產生影響,所以參數化建模的最大優勢 在于可以通過對參數尺寸的改變實現對模型的整體修改,從而實現快捷設計與投產。 逆向建模(Reverse Modeling):逆向建模生成的模型通常線面數量較高但可在建模過程中設置調整,或者后期再用多邊 形建模技術進行優化。從長遠來看,逆向建模的用途會越來越廣,非常值得所有 SketchUp 用戶提前布局。 二、工具篇:SketchUp原生工具的神級操作路徑跟隨:萬能的放樣工具 核心條件:連續路徑 + 垂直截面。 應用場景:旋轉花瓶、異形管道、倒角邊線。 避坑指南:路徑復雜度限制與截面扭轉問題。 ▼ 模型交錯與剖面切割 布爾運算替代方案:快速挖孔、切割復雜結構。 ▼ ↓ ↓ 折疊成型:移動/旋轉/縮放的隱藏技能 移動邊線生成曲面褶皺。 旋轉折疊打造螺旋鉆頭、扭曲雕塑。 ▼ 沙盒工具:不只是做地形! 等高線生成山地、網格創建自由曲面。 曲面投射:在山體上“雕刻”文字與道路。 ▼ 實體工具:布爾運算的高級玩法 外殼、聯合、減去操作解析。 實戰案例:快速制作桁架榫卯結構。 ▼ 更多系列講座請關注:SU老怪㊣ 更多資訊敬請關注"SketchUp吧" |
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